Çoklu Görüntü Kodlama - Multiview Video Coding

Multiview Video Coding ( MVC , aynı zamanda MVC 3D olarak da bilinir ), tek bir video akışında birden fazla kamera açısından aynı anda yakalanan video dizilerinin verimli bir şekilde kodlanmasına izin veren video sıkıştırma için stereoskopik bir video kodlama standardıdır . 2D artı Delta yöntemini kullanır ve başta Panasonic ve LG Electronics olmak üzere birçok şirketin katkılarıyla MPEG ve VCEG tarafından ortaklaşa geliştirilen H.264 (MPEG-4 AVC) video sıkıştırma standardında yapılan bir değişikliktir .

MVC biçimlendirmesi, stereoskopik (iki görüntülü) 3D videonun yanı sıra ücretsiz bakış açısı televizyonu ve çok görüntülü 3D televizyonu kodlamak için tasarlanmıştır . Stereo High profili Haziran 2009'da standardize edilmiştir; profil, MVC araç setini temel alır ve stereoskopik Blu-ray 3D sürümlerinde kullanılır.

Teknik Genel Bakış

MVC, aynı sahnenin birden çok açıdan video kayıtlarının birçok ortak unsuru paylaştığı fikrine dayanır. Aynı temel akışta yakalanan tüm eşzamanlı kareleri kodlamak ve farklı katmanlar arasında mümkün olduğunca fazla bilgi paylaşmak mümkündür. Bu, kodlanmış videonun boyutunu azaltabilir.

Çoklu görüntülü video, tüm kameralar aynı sahneyi farklı bakış açılarından yakaladığından, büyük miktarda görüşler arası istatistiksel bağımlılıklar içerir. Bu nedenle, verimli MVC kodlaması için birleşik zamansal ve görünümler arası tahmin önemlidir. Belirli bir kameradan gelen bir kare, yalnızca aynı kameranın geçici olarak ilişkili karelerinden değil, aynı zamanda komşu kameraların karelerinden de tahmin edilebilir. Bu karşılıklı bağımlılıklar verimli tahmin için kullanılabilir.

Blu-ray 3D filmler için Çoklu Görüntü Kodlamada kullanılan yöntem, 2D artı Delta algoritması olarak bilinir ve MVC spesifikasyonunun kendisi, H.264 "Ek H" de bir değişiklik olarak H.264 standardının bir parçasıdır. Şartname.

Açık kaynak desteği çoğunlukla eksik

Nisan 2015 itibariyle , MVC video sıkıştırma standardının yazılım kod çözümünü destekleyen ücretsiz ve açık kaynaklı bir yazılım hala bulunmamaktadır . FFmpeg ve Libav kitaplıklarında kullanılanlar gibi popüler açık kaynaklı H.264 ve HEVC (H.265) kod çözücüleri , ikinci görünüm için ek bilgileri görmezden gelir ve bu nedenle stereoskopik görünümler için ikinci görünümü göstermez. Çoğu durumda bu desteğin eklenmemesinin nedeni, ilk çekirdek H.264 ve HEVC kod çözücü kodu yazılırken MVC'nin dikkate alınmaması ve bu nedenle büyük bir yığın halinde kodlanması ve daha sonra yapılan değişikliğin bu nedenle çoğu zaman çok fazla anlam ifade etmesidir. önkoşul kod yeniden düzenleme çalışması ve mevcut mimarisinde büyük değişiklikler, bazı kodların çözülmesi ve yeniden sıralanması ve daha basit kullanım için mevcut kod çözücü kodundaki farklı işlevlerin daha küçük parçalara bölünmesi ve ardından MVC gibi değişikliklerin eklenmesi daha kolay hale getirilmesi gibi büyük çalışmalar.

Bununla birlikte, geçmişte bazı kavram kanıtlama çalışmaları yapıldı, ancak bunu hiçbir zaman FFmpeg veya Libav'ın resmi yayınlarına girmedi .

8 Mart 2016'da durum düzeldi. DirectShow Media Splitter ve Decoders Collection LAV Filtrelerinin 0.68 Sürümü , geliştirici "Nevcairiel" (aynı zamanda Media Player Classic - Ev Sineması (MPC-HC) için de çalışır ) tarafından H.264 MVC 3D demuxing ve kod çözme desteğiyle piyasaya sürüldü. Bu sürümün ve "videohelp3d" adlı bir programcı tarafından yazılan FRIM'in yardımıyla, daha sonra ücretsiz 3D video oynatıcı Bino tarafından açılabilen ve ardından şu şekilde gösterilebilen bir H.264 MVC 3D video klibini önceden işlemek için bir AviSynth betiği yazmak mümkündür. örneğin kırmızı - camgöbeği anaglif videosu.

FRIM AviSynth eklentisinin (FRIMSource) kullanımı "videohelp3d" ana sayfasında açıklanmıştır. LAV Filtreleri, H.264 MVC 3D video klipten ses almak için kullanılabilir. Geliştirici, gelecekteki bir sürümde LAV Video'nun videoyu doğrudan Yan Yana olarak oluşturmasının mümkün olabileceğini bildirdi.

Patent sahipleri

Aşağıdaki kuruluşlar , MPEG LA tarafından bir patent havuzunda listelenen MVC teknolojisinin geliştirilmesine katkıda bulunan patentlere sahiptir .

organizasyon Aktif patentler Süresi dolmuş patentler Toplam patent
panasonic 607 41 648
LG Elektronik 85 2 87
Dolby Laboratuvarları 77 3 80
Fraunhofer 65 0 65
Fujitsu 59 3 62
Mitsubishi Elektrik 28 21 49
GE 31 0 31
Tagivan II LLC 27 0 27
Siemens 14 9 23
Kolombiya Üniversitesi 0 17 17
Maxell 14 0 14
Thomson Lisansı 0 14 14
Koninklijke KPN NV1 0 13 13
Nippon Telgraf ve Telefon 8 0 8
NTT Docomo 6 0 6
Sony 5 0 5
Elektronik ve Telekomünikasyon Araştırma Enstitüsü 2 1 3
HP Inc. 0 1 1

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar