Mortal Kombat 3 -Mortal Kombat 3

ölümlü dövüş 3
Mortal Kombat 3 kapak.JPG
Ev sürümleri için kapak resmi
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Ed Boon
John Tobias
Programcı(lar) Ed Boon
Sanatçı(lar) John Tobias
Steve Beran
Tony Goskie
besteci(ler) Dan Forden
Dizi Ölümüne kavga
Platform(lar)
Serbest bırakmak
15 Nisan 1995
  • Oyun makinesi
    Mega Sürücü/Genesis
    Oyun istasyonu
    Süper NES
    Oyun çocuğu
    Oyun Teçhizatı
    bilgisayar
    Ana Sistem
Tür(ler) Dövüş oyunu
Mod(lar) Tek Oyunculu , Çok Oyunculu
Arcade sistemi Midway Wolf Birimi donanımı,

Mortal Kombat 3 , Midway / Atari Games tarafından geliştirilenve ilkolarak 1995 yılında oyun salonlarına çıkanbir dövüş video oyunudur . Mortal Kombat serisininüçüncü girişidirve Mortal Kombat II'nin devamıdır. Önceki oyunlarda olduğu gibi, oyuncuların seçtikleri ve diğer rakiplere karşı bir dizi savaş boyunca rehberlik ettiği bir karakter kadrosu var. Çeşitli savaşçılar yerine dönen mücadele olarak oyun eski modelin turnuva hikayesi önler Shao Kahn gelinini diriltmiştir, Sindel ve Earthrealm bir işgali başladı.

Mortal Kombat'ın üçüncü bölümü , seriyi tanımlayan kanlı ve kanlı saldırıları koruyor. Animalities dahil olmak üzere Fatality bitirme hareketlerinin yeni türlerini tanıtıyor . Seride yeni olan diğer özellikler , bir dizi ardışık saldırı gerçekleştirmek için kullanılan kombolar , önceden tanımlanmış dizilerdi. Bir "Çalıştır" düğmesi de eklendi ve oyuncuların, belirli efektleri elde etmek için iki oyunculu maçlardan önce girilebilen çeşitli sembolleri kullanan , kilidi açılabilir bir içerik sistemi olan "Kombat Kodes" gibi kısa bir süre rakibe doğru koşmalarına izin verdi .

Mortal Kombat 3 ticari bir başarı elde etti ve genel olarak olumlu eleştiriler aldı, ancak özellikle franchise maskotu Scorpion'u içermeyen tek ana taksit olması nedeniyle önceki oyunlardan birkaç popüler karakteri atladığı için eleştiri aldı . İki güncelleme, Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) ve PC / ev konsoluna özel Mortal Kombat Trilogy (1996), diğer yeni özelliklere ek olarak Mortal Kombat 3 tarafından atlanan karakterleri geri getirdi .

Oynanış

Liu Kang vs Shang Tsung içinde MK3

Mortal Kombat 3 üzerinde başka yapılar oyun önceki oyunun. Bir "Çalıştır" sayacının eşlik ettiği bir "Çalıştır" düğmesi tanıtıldı. Bu, öncelikle, önceki oyunların savunma oyuncusuna çok fazla avantaj sağladığını düşünen taraftarların endişelerini gidermek içindi. Run metre koşarak (karakter geriye doğru koşamaz, sadece ileri koşar) ve kombolar yaparak boşaltılır .

Ayrıca önceden programlanmış kombinasyonlar olarak da bilinen "zincir kombinasyonları" ("dial-a-combos" etiketli) de tanıtıldı. Zincir kombinasyonları, tek vuruş bağlandığında kesintiye uğramayan düğme dizileridir; bazı zincir kombinasyonları, geleneksel bir hokkabazlık kombosu yoluyla daha fazla hasar verilebilmesi için rakibi havaya savuran bir aparkat veya başka bir hareketle sona erer . Çeşitli beceri seviyelerindeki oyuncuları memnun etmek için, tek oyunculu modda oyuncu tarafından seçilebilen zorluğa izin vermek için bir "Kaderini Seç" ekranı belirir.

İlk kez, belirli seviyeler, her iki karakterin de savaşa farklı bir aşamada devam edeceği tavandan birbirlerini üst kesmelerine izin vererek etkileşimli idi. Bu, oyunun seviye döngüsünü değiştirebilir. Zemin kombinasyonunun parçası olan hem normal üst kesimler hem de üst kesimler seviye değişikliğine neden olur. Kung Lao'nun "Whirl Wind Spin" hareketi de aynı etkiye sahip olacaktı. Ancak karakter bir aparkat tarafından mağlup edilirse seviye değişikliği olmaz.

Bitirme hamle farklı tarzlarda tümü yer Mortal Kombat II ( ölümler içinde dönüş öldürücü olmayan Babality ve Dostluk hamle dahil) MK3 . Ek olarak, karakterin rakibini öldürmek için bir hayvana dönüştüğü rivayet edilen Animality ilk kez yer alıyor. Bir diğer yeni ekleme, karakterin rakibine iki raunt kazanmışsa ve "Bitir" ekranında olmaları durumunda küçük bir can parçası verebileceği Mercy'dir. Bir Hayvanlığın meydana gelmesi için bir Merhamet gereklidir. Son olarak, Metro, Çan Kulesi ve Çukur 3'te üç yeni Aşama Ölümü gerçekleştirilebilir.

Bu oyunda tanıtılan bir diğer kavram da "Kombat Kode". Kombat Kodu, oynanışı değiştirmek, gizli karakterlerle savaşmak veya belirli metin mesajlarını görüntülemek için iki oyunculu bir oyunda VS ekranına girilen altı sembollü bir koddur. Ayrıca bu oyunda tanıtılan "Ultimate Kombat Kode", tek oyuncu modunda devam ekranı kaybolduktan sonra oyuna ekran üzerinden girilebilen, semboller kullanan 10 karakterlik bir koddu . Smoke karakterinin robotik versiyonunun kilidini açmak için kullanıldı ; oyuncu veya arcade operatörü tarafından yapılabilir. Arcade sahibi, MK3 kabini içindeki fabrika ayarlarına sıfırlayarak oyunun teşhis menüsüne erişerek bu kodu sıfırlayabilir (yalnızca EJB menüsüne erişilerek yapılabilen 2.1 sürümü hariç). Kodlar oyun dergileri, promosyon malzemeleri ve diğer Mortal Kombat medyaları aracılığıyla açıklandı .

Komplo

Bir önceki oyunda Outworld turnuvasında Liu Kang'a yenilen Shao Kahn, turnuva savaşında sürekli kayıplar vermekten bıkmış, 10.000 yıllık bir planı yürürlüğe koyuyor. Shang Tsung liderliğindeki Gölge Rahiplerinin, beklenmedik bir şekilde genç yaşta ölen eski Kraliçe Sindel'i canlandırmasını sağlayacaktı. Ancak, Outworld'de değil, Earthrealm'de canlandırılacaktı. Bu, Shao Kahn'ın sınır çizgilerini geçmesine ve kraliçesini geri almasına izin verecekti. Sindel Earthrealm'de reenkarne olduğunda, Shao Kahn onu geri almak için boyutların ötesine ulaşır ve sonuç olarak Earthrealm giderek Outworld'ün bir parçası haline gelir ve milyarlarca ruhunu soyar. Sadece birkaçı kurtulur, Raiden tarafından korunur . Onlara Shao Kahn'ın durdurulması gerektiğini söyler ama müdahale edemez; statüsü nedeniyle Outworld'de hiçbir gücü yoktur ve Earthrealm, Outworld ile kısmen birleştirilmiştir. Shao Kahn, Earthrealm'den kurtulanları öldürmek için imha mangalarını serbest bıraktı. Ayrıca, Raiden'ın koruması vücuda değil, yalnızca ruha kadar uzanır, bu yüzden seçtiği savaşçılar imha mangalarıyla savaşmak ve Shao Kahn'ı püskürtmek zorundadır. Son yenilgisiyle Earthrealm'deki her insan iyileşir.

Oyun ayrıca birkaç alt nokta içerir:

  • Outworld'de Shao Kahn'ı mağlup eden Liu Kang, şimdi kendisini Shao Kahn'ın imha mangalarının ana hedefi olarak buluyor. Yaklaşan tehdide yanıt olarak, Kung Lao ile ittifak kurar ve Shao Kahn'a ve onun Outworld kölelerine karşı isyanı yönetir. Ancak, gizli bir amacı da vardır: Kitana'nın ana krallığı olan Edenia'yı özgürleştirmeye çalışır .
  • İnsan teknolojilerindeki en son gelişmelerle Lin Kuei, insan suikastçılarını ruhsuz makinelere dönüştürmeye karar verir. Dört ninja, Cyrax, Sektor, Smoke ve Sub-Zero, ilk otomasyon prototipleri olarak hizmet etmek üzere seçildi, ancak Sub-Zero ve Smoke katılmayı reddederek onları klandan ayrılmaya zorladı. Ne yazık ki, Smoke yakalandı ve Sektor ve Cyrax ile birlikte otomatikleştirildi ve üçü de Sub-Zero'yu avlamak ve öldürmek için programlandı. Bu arada, yaklaşan Outworld tehdidini öğrenen Sub-Zero, Shao Kahn'a karşı isyana katılır.
  • Jax, Outworld'deyken hem Sonya'nın hem de Kano'nun yerini keşfeder ve Sonya'yı serbest bırakırken Kano'yu da serbest bırakır. Yakın geleceğinin tutuklanmak anlamına geldiğini bilen Kano, bu fırsatı Outworld'ün derinliklerine kaçmak için kullanır ve sonunda Shao Kahn'ın güçlerine katılır. Sonya ve Jax Dünya'ya dönerler ve yaklaşan Outworld tehdidi hakkında hükümetlerini uyarmaya çalışırlar, ancak ricaları göz ardı edildiğinde, Sonya ve Jax isyana katılarak kendilerini yaklaşan savaşa hazırlarlar.
  • Her ikisi de Shao Kahn'a hizmet etmesine rağmen, Centaurlar ve Shokan yıllardır birbirleriyle savaş halindedir. Sindel'in koruması olarak atanan Sheeva, Motaro'nun ordularında Kahn'ın Generali olarak atandığını öğrendiğinde şüpheler ortaya çıkar. Kintaro ve her iki görünürdeki, henüz doğrulanmamış, "ölüm" ile Goro , Sheeva onun için kendi ırkını korku başlar ve onun şüpheleri gerçek olduğunun kanıtlanması durumunda Kahn aleyhine çevirmek için planlar yapar.
  • Büyük ölçüde bir solunum cihazına ve Kara Ejderha klanından (acımasız saldırısından sorumlu olduğuna inandığı) intikam almak için ölmeyen bir susuzluğa bağımlı olan Kabal, Kano'nun hayatta kaldığını öğrendikten sonra isyana katılır.
  • Outworld Invasion'dan sonra New York City'de hayatta kalan tek kişinin kendisi olduğunu fark etmesine rağmen, Stryker saldırıdan neden kurtulduğu konusunda cahil kalır. Ancak Stryker, Raiden'dan bir vizyon aldıktan ve olanlardan haberdar olduktan sonra, diğer Earthrealm savaşçılarını bulmaya ve onlara katılmaya karar verir.
  • Uzun yıllar boyunca Nightwolf, yaklaşan istilayı önceden bildiren ve onu uyaran vizyonlar aldı. Büyük ölçüde onları görmezden gelerek, bunu engellemediği için kendini suçlu hissediyor ve böylece atalarının Kuzey Amerika'daki geleneksel vatanı üzerinde sihirli bir koruma sağlayarak Kahn'a karşı insan saldırısına katılıyor. Bu bölge, Kahn'ın Dünya'yı işgali için bir tehdit haline gelir.
  • Johnny Cage, Shao Kahn'ın imha ekiplerinden biri tarafından yakalandı ve görünüşe göre Motaro tarafından öldürüldü.

karakterler

Lia Montelongo (Sindel'in), John Parrish (Jax) Kerri Hoskins (Sonya Blade) ve Philip Ahn (Shang Tsung MKII 2017'de yeniden birleştirme),

Oyun, 1 ek gizli karakterle birlikte 14 oynanabilir karakter içerir.

Yeni karakterler:

  • Cyrax (Sal Divita) - Sarı renkli Lin Kuei siber suikastçısı ve üç siber suikastçıdan ikincisi.
  • Kabal (Richard Divizio) - Eski Black Dragon savaşçısı.
  • Nightwolf (Sal Divita) - Kızılderili şamanı.
  • Sektor (Sal Divita) - Kırmızı renkli Lin Kuei siber suikastçısı ve aynı zamanda üç cyborgs'un ilki.
  • Sindel (Lia Montelongo) - Shao Kahn tarafından kontrol edilen Edenia'nın Diriltilmiş Kraliçesi. Sindel, oyunun ilk sürümlerinde orijinal olarak Mushasha olarak adlandırıldı.
  • Sheeva ( stop motion ) - Sadakati Shao Kahn'ın elinde olan ve aynı zamanda Sindel'in koruyucusu olan Kadın Shokan.
  • Stryker (Michael O'Brien) - İsyan kontrol memuru.

Geri dönen karakterler:

  • Jax (John Parrish) - Kano'yu yakalamak için Sonya ile birlikte çalışan Özel Kuvvetler binbaşısı.
  • Kano (Richard Divizio) - Sonya ve Jax tarafından tutuklanmaktan kurtulan Kara Ejderha haydutu.
  • Kung Lao (Tony Marquez) - Kahn'ın planlarını durdurmaya çalışan Shaolin keşişi.
  • Liu Kang (Eddie Wong) - Mortal Kombat şampiyonu geri dönüyor.
  • Sonya Blade ( Kerri Hoskins ) - Özel Kuvvetler teğmeni Kano'yu yakalamak için tekrar yola çıkar.
  • Sub-Zero (John Turk) - Sibernetik birime dönüştürülmeyi reddettikten sonra klandan kaçan Rogue Lin Kuei ninjası.
  • Shang Tsung (John Turk) - Shao Kahn'ın sinsi büyücüsü.
  • Smoke (Sal Divita) - Lin Kuei'den çivit rengi siber suikastçı ve bir zamanlar Sub-Zero'nun yakın arkadaşı olan üç cyborg'un sonuncusu (Ultimate Kombat Kode tarafından açılır).

Patron karakterler:

  • Motaro (stop-motion) - Bir Centaur ve oyunun alt patronu.
  • Shao Kahn (Brian Glynn, Steve Ritchie tarafından seslendirildi ) - Outworld İmparatoru ve oyunun son patronu.

Oyunun kılavuzunda her iki patron karakterin de oynanamaz olduğu belirtilse de, oyunun SNES ve Genesis sürümlerinde hem Motaro hem de Shao Kahn gizli hile menüleri aracılığıyla etkinleştirilebilir. Noob Saibot (John Turk) de gizli bir rakip olarak geri dönüyor.

Gelişim

Mortal Kombat 3'ün , önceki oyunların hareketli grafiklerine geri dönmeden önce , orijinal olarak 3D grafikler kullanılarak yapıldığı düşünülüyordu . Genel tarzı, önceki Mortal Kombat oyunlarından farklı bir şekilde tasarlandı . Mortal Kombat ve Mortal Kombat II'nin yoğun oryantal temaları yerine, MK3'ün teması daha Batılı-çağdaştır. Oyunun aşamaları modern yerlerde (şehir otoyolları, kiliseler ve banka çatıları gibi) geçiyor, üç karakter cyborgs ve geleneksel karakter tasarımları (Sub-Zero'lar veya Kano'lar gibi) düşürüldü veya modern lehine değiştirildi. değiştirmeler. Bu değişiklik, tüm Doğu motiflerinin modern enstrümantasyon lehine bırakıldığı film müziğine de yansıyor.

Mortal Kombat 3'te geri dönen önceki Mortal Kombat oyunlarından bazı karakterler, orijinal tasvirleri konsol versiyonlarında benzerliklerinin kullanımıyla ilgili telif anlaşmazlıkları nedeniyle Midway'den ayrıldığından beri yeni oyuncular tarafından canlandırıldı . Ho Sung Pak (ilk iki oyunda Liu Kang ve ilk Mortal Kombat'ta Shang Tsung), Phillip Ahn ( Mortal Kombat II'de Shang Tsung ), Elizabeth Malecki (Sonya Blade), Katalin Zamiar (Kitana/ Mileena / Jade) ) ve Daniel Pesina ( Johnny Cage ve Scorpion / Alt sıfır / Sürüngen / Duman / Noob Saibot ) üretiminde yer alan değil MK3 . Mortal Kombat 3'ün piyasaya sürülmesinden önce Daniel, başka bir dövüş oyunu olan BloodStorm'un reklamında yer aldı ve bu da Midway tarafından kovulmasına yol açtığına dair yanlış bir söylentiye yol açtı. Bütün bunlar Liu Kang (Eddie Wong), Sonya Blade (yeni aktörlerin kullanımına yol açmıştır Kerri Hoskins ), Shang Tsung ve Sub-Zero (her ikisi John Turk oynadığı) MK3 . Richard Divizio (Kano) ayrıca Noob Saibot rolünü üstlendi (karakter bu versiyonda yeniden renklendirilmiş bir Kano idi). Carlos Pesina oynanan Raiden ilk iki maçta, yer almadı MK3 rakip oyunda yer aldığı için ceza olarak Dövme Assassins , ama yine Midway tarafından istihdam edildi ve onun karakteri de dönecekti Mortal Kombat Trilogy kullanımı yoluyla rağmen, geri kazanılmış sprite MKII Sal Divita tarafından gerçekleştirilen yeni sprite.

Oyunun genel olarak öncekilerden farklı bir tonu var ve gözle görülür şekilde daha sessiz ve daha az canlı bir renk paleti kullanıyor. Melez aksine arasında / elle çizilmiş tarzı dijital ortama olarak Karakterler ağır, dijital ortama aktarıldı MKII . Oyunun arka planlarının çoğu, ilk kez önceden oluşturulmuş 3D grafikler kullanılarak oluşturuldu.

Serbest bırakmak

S: Scorpion ve Kitana gibi ikonların terk edilmesi sonunda MK3 oyununda revizyonlara neden oldu . Onları dışarıda bırakmanın itici gücü neydi ve onları tekrar eklemenin doğru hareket olduğunu düşündünüz mü?
C: Aslında onları dışarıda bırakmanın UMK3'ü kışkırtmakla hiçbir ilgisi yoktu . UMK3 yatıştırmak çarşı operatörlerine yapılan ve er olağan serbest bırakılması daha telafi edildi MK3' çarşı versiyonu taze tutarak lar ev sürümü.

— Mortal Kombat Online için John Tobias

Muazzam bir promosyon kampanyasıyla (2011 Guinness World Records Gamer's Edition'da "bir video oyunu için en büyük promosyon kampanyası" için dünya rekoru verildi) eşliğinde , Mortal Kombat 3 ilk olarak 15 Nisan 1995'te Kuzey Amerika oyun salonlarında piyasaya sürüldü. Oyun kısa süre sonra Genesis , Super NES ve PlayStation olmak üzere üç ev konsoluna taşındı , ikincisi orijinal arcade oyunuyla aynı. Midway ile yapılan anlaşmanın bir parçası olarak, Sony Computer Entertainment , oyunun 32-bit versiyonu için 1996'nın ilk çeyreğinin sonuna kadar dünya çapında münhasır haklar elde etti (bu nedenle Sega Saturn , 3DO Interactive Multiplayer ve Atari Jaguar versiyonları tümü 1996 yılının ikinci çeyreğinde piyasaya sürülecek). Bir Sega sözcüsüne göre Sony, bu süreli münhasır haklar için Midway'e 12 milyon dolar ödedi . Serideki ilk iki oyundan aynı anda ev sürümü yayınlama geleneğini sürdüren Genesis, Super NES, Game Boy ve Game Gear sürümlerinin hepsinin 13 Ekim 1995'te "Mortal Friday"de çıkacağı açıklandı. , tüm sürümler planlanan tarihe gelmedi ve Game Gear sürümü hiçbir zaman Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmedi. Kuzey Amerika'daki 16-bit konsol bağlantı noktaları ve taşınabilir sürümlerin yayınlanması , Acclaim Entertainment (önceki oyunların konsol bağlantı noktalarını ele alan) yerine Williams Entertainment tarafından gerçekleştiriliyordu, ancak Acclaim hala Avrupa'da Mortal Kombat 3 için yayıncılık işini üstleniyordu .

Game Boy'da orijinal 15 dövüşçünün (Kano, Sonya, Sub-Zero, Cyrax, Sektor, Sheeva, Sindel, Kabal ve Smoke) sadece dokuzu mevcut, sadece beş aşama var, düğme-bağlı kombinasyon yok, ve Ölümler ve Babaliteler dışında bitirici yok. Shao Kahn, Mortal Kombat II'deki hamlelerini kullanıyor ve Motaro dahil değil. ESRB tarafından M olarak derecelendirilen tek Game Boy oyunu olan bu sürüm, ana sistemlerinde görülen aleni kan ve şiddetin çoğunu içermiyor, ancak bazı "yakıcı" Ölümcülleri (yenilmiş bir rakibi yanmış bir iskelete yakarak) korudu. .

Mortal Kombat 3'ün küçültülmüş Game Gear versiyonu yalnızca Avrupa'da piyasaya sürüldü. Game Boy versiyonuyla neredeyse aynı, kan ve vahşet içermesine rağmen renkli ve Noob Saibot'u gizli bir karakter olarak sunuyor. Ayrıca, Game Gear versiyonuyla neredeyse aynı olan Master System için bir bağlantı noktası da vardır , ancak yalnızca Brezilya'da Sega'nın ürünlerinin o ülkedeki distribütörü Tectoy tarafından piyasaya sürülmüştür .

Mortal Kombat 3'ün PC için iki farklı versiyonu bulunuyor . İlki , diğer bağlantı noktalarının hiçbirine yakından benzemeyen bir DOS sürümüydü. Bu sürüm, tersten bir hikaye anlatımı ile gizli bir redbook ses parçası ( Track 47 ) içerir. İkinci sürüm, aynı menülere, hareketli boyutlara ve niteliklere ve oynanışa sahip, oyunun PlayStation sürümünün doğrudan bir bağlantı noktası olan bir Windows sürümüydü.

Atari ve Williams Entertainment tarafından 13 Mart 1995'te yayınlanan ortak basın açıklamasına göre Mortal Kombat 3'ün ilk olarak 1996 yılının ikinci çeyreğinde Atari Jaguar için piyasaya sürülmesi planlanıyordu , ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. 3DO Interactive Multiplayer için bir bağlantı noktası da 1996 başlarında piyasaya sürülecek, dergi kapaklarında lanse edildi ve bildirildiğine göre tamamlandı, ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. Sega Saturn için bir liman da 1996'nın başlarında açıklandı, ancak Ultimate Mortal Kombat 3 limanı lehine iptal edildi .

Mortal Kombat 3 ayrıca Nintendo GameCube , PlayStation 2 ve Xbox için Midway Arcade Treasures 2'ye dahildir ; PC için Midway Arcade Treasures Deluxe Edition (bu başlık, oyun hakkında bir 'yapım' belgeseli içerir); ve Midway Arcade Hazineleri: PlayStation Portable için Genişletilmiş Oyun .

Resepsiyon

Reklam

Amerika Birleşik Devletleri'nde RePlay , Mortal Kombat 3'ün Mayıs 1995'te en popüler arcade oyunu olduğunu bildirdi . Mortal Kombat 3 , American Amusement Machine Association'ın Elmas Ödülleri'ni (kesinlikle oyundaki satış başarılarına dayalı olan) 1995 yılında kazanan üç kişiden biriydi. ile birlikte ABD), Sega 'nın Daytona ABD ve SNK ' ın Neo Geo MVS . Amerika Birleşik Devletleri'nde 1995 yılının en yüksek hasılat yapan arcade dönüşüm kitiydi .

Super NES ve Genesis sürümlerini yayınlayan Williams Entertainment, piyasaya çıktıkları ilk hafta sonunda 250.000 kopya sattığını bildirdi ve onları 1995'in en çok satan oyunları arasına yerleştirdi. Super NES sürümü Kasım ayına kadar bir milyondan fazla sattı. 23 Eylül 1995. 1995'in Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok satan ev video oyunu olmaya devam etti. Mortal Kombat 3 , 1995 yılında Video Yazılım Satıcıları Derneği'nin "Yılın Video Oyunu" ödülüne aday gösterildi ve Donkey Kong Country 2'ye yenildi .

kritik

Mortal Kombat 3 ticari olarak başarılı olmasına rağmen , birçoğu Scorpion ve Kitana gibi yerleşik yiğitlerin yerine tartışmasız daha az çekici yeni karakterlerin (özellikle Stryker) dahil edilmesini beğenmedi. Yeni kombo sistemi, koşu mekaniği ve bazı bitirici hareketler gibi, daha az bir dereceye kadar da sık sık eleştirildi. 1998'de PC Gamer'a göre , " Mortal Kombat 2 , orijinalin hızlı tempolu, kanlı formülünü geliştirmeyi başarsa da, üçüncü enkarnasyon neredeyse o kadar başarılı olmadı. MK3 , maymun gibi bir oyundan, gereksiz yere aptal bitirme hareketlerinden muzdaripti . 'Hayvanlıklar' ve dayanılmaz kampçı karakter tasarımları gibi." Yeni Nesil , oyunun arcade versiyonunu gözden geçirdi ve "taze ve ilginç tutmak için yeniliğe bağlı bir sektörde MK III'ün bir şey sunmadığını" belirtti. Serinin tarihiyle ilgili bir Retro Gamer makalesi 2007'de şunları söyledi: "Birçok hardcore taraftar Midway'in üçüncü Mortal Kombat oyununu serinin en iyisi olarak kabul etse de, birçoğu hala kitlesel olarak popüler olan franchise için sonun başlangıcı olduğunu hissetti. ... Midway, Mortal Kombat'ın piyasaya sürülmesinden bu yana serisine sürekli olarak ince oynanış değişiklikleri eklerken , bir zamanlar heyecan verici olan serisi birdenbire oldukça yorgun görünüyordu."

Bununla birlikte, oyun anda büyük ölçüde olumlu eleştiriler aldı. 2014 itibariyle, inceleme toplayıcı web sitesi GameRankings , Super NES için %80.23, Genesis için %76.67 ve Sony PlayStation için %70.33 ortalama puan veriyor. Electronic Gaming Monthly ( EGM ), PlayStation versiyonuna "Ayın Oyunu" ödülünü verdi. EGM ve IGN , Shang Tsung'un geçişi sırasındaki ağır gecikmeyi eleştirirken, dönüşümü genel olarak orijinal arcade oyununun grafiklerinin, içeriğinin ve kontrollerinin neredeyse mükemmel bir kopyası olarak değerlendirdi. Bununla birlikte, IGN, Mortal Kombat 3'ün eksikliklerine dayanarak olumsuz bir değerlendirme yaptı ve " ölümcül bir MK hayranı" olmadığı sürece Street Fighter 2D dövüş oyunlarını tavsiye etti . Daha sonraki bir IGN retrospektifine göre, "Oyundaki gelişmelere rağmen, Mortal Kombat 3 öncekiyle aynı türden bir coşkuyla karşılanmadı. Yeni 'siber-ninja' karakterleri popüler olsa da , oyundaki pek çok favorinin kaybedilmesi. kadro birçok oyuncuyu dışlanmış hissediyordu. Yeni bir Mortal Kombat'ı görmezden gelmek imkansızdı, ancak yanıt Midway'in umduğu gibi değildi."

Genesis versiyonunu gözden geçiren Yeni Nesil eleştirmen, oyunun diğer 2D oyunlarla arkadaşlık kurduğu ve çoğundan daha iyi göründüğü son nesil bir konsolda oyunun gerçekten daha iyi göründüğünü belirtti. giderek yaygınlaşan çokgen tabanlı oyunlara karşı modası geçmiş görünüyordu . Mortal Kombat hayran kitlesi için en önemli unsurları teslim ettiği için oyunu övdü, ancak son bir not olarak "bir bütün olarak, MK serisi bayatlıyor ve bazı büyük revizyonlara ihtiyaç duyuyor" dedi. GamePro , incelemelerinde benzer şekilde Mortal Kombat 3'ün " sıradan Genesis oyuncu rafında yer garanti edecek kadar orijinal ( Tekken gibi ) veya yeterince derin ( Street Fighter gibi ) olmadığını" söyledi. Ayrıca Genesis versiyonunu, özellikle karakter spriteları ve ses efektleri olmak üzere, arcade versiyonunun zayıf bir yaklaşımı olarak eleştirdiler. PlayStation sürümünü, Shang Tsung'un geçişi sırasındaki gecikme dışında çok daha doğru bir dönüşüm olarak değerlendirdiler, ancak bunun "Başlangıçta o kadar da harika olmayan bir oyunun harika bir ev versiyonu" olduğu sonucuna vardılar. Yeni Nesil benzer şekilde PlayStation sürümünün arcade mükemmel kalitesinin oyunun yenilik eksikliği tarafından gölgelendiğini hissetti: "Birkaç yeni, göze çarpan şekilde ilhamsız karakter, çalıştırma özelliği ve basitçe yansıtan yeni bir birleşik sistem dışında çok az şey var. rekabeti, MK3'ü öncekilerden ayırt etmek için ." Maximum , PlayStation versiyonunun zengin kişiselleştirme seçeneklerine ve "ürkütücü dövüş müzik parçalarına" övgüde bulundu, ancak oyunun Ultimate Mortal Kombat 3'ün oyun salonlarında çoktan modasının geçtiğini ve Satürn'de yayınlanmasının planlandığını belirtti. Ayrıca, PAL optimizasyonunun olmamasıyla ilgili güçlü bir sorunla karşılaştılar ve bunun sonucunda "Karakterler melanın içinden geçiyormuş gibi çok yavaş hareket ediyor ve bu, oyunun genel hissini azaltmanın yanı sıra özel hareketlerin zamanlamasını değiştiriyor ve kombinasyonlar."

SNES versiyonunu gözden geçiren Electronic Gaming Monthly'nin dört eleştirmeni , oyunun açık ara en iyi "16-bit versiyonu" olduğu konusunda hemfikirdi. Özellikle zorlu düşman yapay zekasını, doğru grafikleri ve çok sayıda özel seçeneği övdüler. AI ve sesle ilgili bazı sorunları sıralarken , GamePro da benzer bir tepki verdi ve " MK 3 gibi devasa bir arcade oyununu 16-bit Super NES'e dönüştürmek kolay bir iş değil ve Williams hepsini korumak için saygın bir iş yaptı. temel unsurlar bozulmamış." PC Gamer'ın kendisi, daha sonraki olumsuz görüşlere rağmen, MK3'ün PC versiyonuna , piyasaya sürüldükten sonra %89'luk bir inceleme puanı verdi ve "dövüş oyunlarının kralından bir başka mükemmel arcade deneyimi" olarak nitelendirdi. Yeni Nesil , o zaman için "PC için piyasaya sürülen en iyi dövüş oyunlarından biri" ve türün hayranları için "sahip olmanız gereken bir oyun" olarak nitelendirdi ve beş üzerinden dördünü ödüllendirdi. GamePro , Game Boy versiyonunu kısa bir incelemede gözden geçirdi ve "taşınabilir güç oyuncularının bile yumuşak kontrolleri ve göz yoran grafikleri dayanılmaz bulacağını" söyledi.

Miras

Ultimate Mortal Kombat 3 ( UMK3 ) 1995 yılında oyun salonlarında yayınlandı. Mortal Kombat 3'ün değiştirilmiş oyun, ek karakterler ve yeni arenalar içeren bir güncellemesidir . Oyunun çeşitli ev sürümleri kısa süre sonra piyasaya sürüldü, ancak bunların hiçbiri arcade sürümüyle tamamen aynı değildi. Çeşitli fazla ev versiyonları da dahil olmak üzere, 2002-2010 yılları arasında takip edilen Mortal Kombat Advance için Game Boy Advance ve Ultimate Mortal Kombat için Nintendo DS (DS versiyonu bulunmaktadır aslen Mini oyunu "Kombat Bulmaca" Mortal Kombat: Deception ).

UMK3'ün kendisi, 1996'da konsola özel Mortal Kombat Trilogy adlı oyunun temeli olarak hizmet etmek üzere serideki önceki oyunlardan içerik içerecek şekilde güncellendi . Daha sonra , 2011'de Mortal Kombat Arcade Kollection'ın bir parçası olarak piyasaya sürülmek üzere yeniden düzenlendi.

Referanslar

Dış bağlantılar