Mikrokonsol - Microconsole

Ouya Android OS temelli ucuz bir MicroConsole olduğunu


microconsole , genellikle düşük maliyetli bilgi işlem donanımı tarafından desteklenen ve konsolu piyasadaki diğer ev konsollarına kıyasla daha düşük maliyetli hale getiren bir ev video oyun konsoludur . Birçoğu, bir televizyon setine bağlanan düşük maliyetli Android tabanlı cihazlardır . Daha sonra televizyon , Google Play gibi bir uygulama mağazasından indirilen video oyunlarını oynamak için kullanılabilir .

kökenler

Mikrokonsollar , 2008'den itibaren akıllı telefonlarda ve tablet cihazlarda mobil oyunların yükselişinden kısa bir süre sonra, 2010'ların başında ortaya çıktı . Bu birimler, ev video oyun konsolları fikrini akıllı telefon ve tablet oyunlarıyla birleştirmenin bir yolu olarak görülüyordu. Android işletim sistemi için zaten mevcut olan oyun kitaplığı . OnLive'ın MicroConsole'u alana "mikrokonsol" adını getirirken, "mikrokonsol" terimi , ana bilgisayarlar ve mini bilgisayarlara kıyasla 1970'lerin ve 1980'lerin mikrobilgisayar kavramını yansıttığı için bu birimleri bir bütün olarak tanımlamak için daha geniş bir şekilde uyarlandı . Tıpkı mikrobilgisayarların daha büyük eşdeğerlerinin düşük maliyetli, daha az güçlü ve daha küçük form faktörlü sürümlerini temsil etmesi gibi, mikro konsollar da benzer şekilde daha ucuz hesaplama donanımı kullanılarak daha düşük maliyetle bulunma ve daha küçük sistemlerde paketlenme eğilimindedir. Bazı durumlarda, bu paketler, el kumandalarının içine yerleştirilebilecek kadar küçüktü.

2010 yılının sonlarında, bulut oyunları girişimi OnLive , şirketin bilgisayar oyunu akış hizmetini televizyonlara bağlayan bir televizyon adaptörü ve kablosuz denetleyici olan MicroConsole'u piyasaya sürdü . VentureBeat'in Dekanı Takahashi, cihazı, şirketin kurucusunun "video oyun endüstrisini alt üst etme vizyonunu" temsil ettiğini, düzenli tüketici donanım yükseltmeleri döngüsünü ortadan kaldırabilecek "düşük seviye donanımda üst düzey oyunlar" sağlayan ucuz bir konsol olarak nitelendirdi. . MicroConsole TV adaptörü kayıp olarak üretildi . OnLive'ın MicroConsole'u, şirketi yeni gelişen mikrokonsol alanında erken bir lider haline getirdi.

Tüketici elektroniği endüstrisindeki "TV için yeni bir savaşın" ortasında , televizyonlar için tasarlanmış, ucuz ve basit bir Android tabanlı video oyun konsolu olan Ouya , Temmuz 2012'de kitle fonlaması için duyurulmuştu . Ouya bir gecede başarılı oldu ve 8,5 milyon dolar topladı. Düşük maliyetli Android konsol oyunlarına büyük ilgi , mobil oyun endüstrisinin büyümesinin teşvik ettiği Ouya'nın başarısını izledi . Endüstri, ortaya çıkan konsolları alternatif konsollar veya mikro konsollar olarak adlandırmaya başladı.

Poligon Android "konsolları" Ocak 2013 de en iyisi göstermek olduğunu bildirdi Tüketici Elektroniği Fuarı'nda gibi cihazların gerekçe MOGA Pro , Yeşil Gaz Oyunları Atlas kontrolörü, Nvidia Shield ait ve haber Vana 'ın Buhar Makinesi , Android dışı konsol. Ouya başarısının ardından, diğer benzer set üstü Android oyun cihazları da dahil olmak üzere doğrudan rakip olarak açıklandı GameStick erken 2013 yılında, GamePop Mayıs 2013'te ve Mad Catz 'ın MOJO Haziran 2013 yılında Forbes s Daniel Nye Griffiths Ouya ve anılan' GameStick'in yakın çıkış tarihi, mikrokonsol alanının ilk "gösteri" olarak tarihleniyor. Yaz başındaki GamePop ve MOJO duyuruları, cihazlara "mikro konsollar" olarak atıfta bulundu.

PlayStation TV (bilinen Asya PlayStation Vita TV gibi) bir Sony Computer Entertainment Japan sunum Eylül 2013'te açıkladığı MicroConsole olduğunu. 14 Kasım 2013'te Japonya'da ve 14 Ekim 2014'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

Gamasutra , Ouya, GameStick ve GamePop'u "geliştiriciler için potansiyel yeni bir pazar alanı" temsil eden "konsol alternatifleri" olarak adlandırdı. Edge için yazan Tadhg Kelly, geleneksel konsol gücüne daha az tüketici ihtiyacı, mikro konsol üretiminin düşük fiyatı, daha kolay oyun geliştirme için artan sistem uyumluluğu ve konsol iş çıkarlarından daha fazla geliştirici özgürlüğü nedeniyle 2013'ü "mikro konsolun yılı" olarak nitelendirdi . Microconsole'un daha az kısıtlayıcı bir platform vaatlerinin bağımsız oyun geliştiricilerini güçlendirmesi bekleniyor . Kelly, "kasten küçük" mikro konsollardan "konsol dünyasının netbook'ları " olarak bahsetti ve büyük video oyun konsollarıyla rekabet etmesi amaçlanmadı. Diğer gözden geçirenler, bir tehdit olmasa da mikro konsol rakiplerini çağırdı ve kalabalık bir "geleneksel olmayan konsol alanını" dezavantaj olarak nitelendirdi. Kelly, Ouya'nın ağırlıklı olarak erken benimseyen kitleye ve çıkarlarına odaklandığını ve Ouya'nın fiyattaki "doğal avantajının" etkili bir şekilde iletilmediğini de sözlerine ekledi. Edge , Nintendo, Sony ve Microsoft'un yeni konsollarının yanı sıra sahadaki rekabet nedeniyle mikro konsol başarısının olanaklarını sorguladı.

Ön sürüm Ouya, erken gözden geçirenler tarafından gözden geçirildi. Verge tamamlanmamış olarak nitelendirdi ve daha sonraki bir incelemede Eurogamer , tüketicilerin neden sahip oldukları akıllı telefonların işlevselliğini çoğaltan bir konsol satın aldıklarını sorguladı.

Video oyun endüstrisi gördü dijital medya alıcısı üzerindeki Elma 'ın Apple TV nedeniyle mobil oyunlar pazarda şirketin deneyimine potansiyel MicroConsole rekabet gibi. Polygon Ocak 2013'te Apple TV'nin "tehlikeli bir şekilde mobil oyun alanını alt üst etmeye yakın olmaya devam ettiğini" bildirdi ve bir Apple TV App Store'un "televizyona bir dizi oyun" getirebileceğini tahmin etti . 2021 itibariyle böyle bir acele ortaya çıkmadı.

Ayrıca bakınız

Referanslar