Metal Gear Solid: İkiz Yılanlar -Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: İkiz Yılanlar
Ttsbox.jpg
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar) Konami
yönetmen(ler) Carey Murray
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Hideo Kojima
Sanatçı(lar) Yoji Shinkawa
yazar(lar)
besteci(ler)
Dizi Metal dişli
Platform(lar) Oyun küpü
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon-macera , gizlilik
Mod(lar) Tek oyuncu

Metal Gear Solid: The Twin Snakes ,Mart 2004'te GameCube video oyun konsolu için Silicon Knights ve Konami Computer Entertainment Japan tarafından ortaklaşa geliştirilenbir aksiyon-macera gizli video oyunudur. Oyun, orijinal olarak Konami tarafından geliştirilen Metal Gear Solid'in yeniden yapımıdır .1998'de PlayStation için Bilgisayar Eğlencesi Japonya .

İkiz Yılan grafiksel orijinal, yeni üzerinde gelişmeler bulunmaktadır Cutscenes tarafından yazılan ve yönetilen Ryuhei Kitamura ve oyun aslen tanıtılan işlevlerini devam filmi Özgürlük Sons: Metal Gear Solid 2 . Oyun , orijinal İngilizce seslendirmenin neredeyse tamamını kullanarak yeniden kaydedilmiş seslendirme ile gözden geçirilmiş bir çeviri içeriyor . Oyun olumlu karşılandı.

Oynanış

Snake, Gray Fox'a birinci şahıs bakış açısıyla ateş ediyor.

The Twin Snakes'in oynanışı, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'ye benzeyecek şekilde değiştirildi . Tüm orijinal alanlar ve düşmanlar korunurken, oyuncunun birinci şahıs bakış açısıyla ateş etme yeteneği gibi onlarla savaşması için yeni yollar tanıtıldı. Düşman AI , düşman askerlerine birbirleriyle iletişim kurma ve oyuncuyu daha akıllı bir şekilde görme ve ses duyuları ile algılama yeteneği vererek geliştirildi.

Gelişim

Twin Snakes ilk olarak 2003 yılında Nintendo of America tarafından duyuruldu ve Silicon Knights'ın Metal Gear yaratıcısı Hideo Kojima ve Mario yaratıcısı Shigeru Miyamoto'nun rehberliğinde geliştirileceğini doğruladı .

The Twin Snakes büyük ölçüde Silicon Knights'ta geliştirilmiş olsa da , Ryuhei Kitamura oyunun sinematiklerinin çoğunu yönetirken, Silicon Knights bunları orijinal Metal Gear Solid'dekilerle aynı görünmeleri için oyuna uyguladı , ancak inceleme üzerine Hideo Kojima Kitamura'dan onları yeniden yapmasını istedi. onun iyi bilinen eylem tarzı. Oyunun kompozisyon görevleri bölündü: oyun içi müziğin bir kısmı Steve Henifin ve Silicon Knights'ın müzik ekibi tarafından, müziğin geri kalanı (oyun içi, menüler ve ara sahneler) Konami'nin müzik ekibi tarafından yönetildi. Metal Gear Solid 2'nin ortak bestecisi Norihiko Hibino .

Ses oyunculuk

Seslendirme , Cyborg Ninja rolü dışında Metal Gear Solid'in orijinal kadrosuyla yeniden kaydedildi . Solid Snake'in İngilizce sesi David Hayter , Konami Computer Entertainment Japan'ı orijinal seslendirme kadrosunun rollerini yeniden canlandırması için ikna etti . Hayter ile yapılan bir röportaja göre yeniden kaydın ana nedeni, GameCube tarafından izin verilen artırılmış ses kalitesinin, PlayStation sürümünde duyulmayan orijinal kayıtlardan gelen dış gürültüleri almasıydı. Orijinal oyunda Gray Fox ve Donald Anderson, Greg Eagles tarafından seslendirildi . Ancak, İkiz Yılanlar'da Greg Eagles yalnızca Anderson'ı seslendirirken, Gray Fox'u Rob Paulsen seslendirmiştir . Orijinal oyunda kullanılan İngilizce ses kaydı ses geçirmez bir stüdyoda kaydedilmediğinden, Snake'in anıları sırasında Metal Gear Solid 4'te revize edilmiş seslendirme kullanılmıştır . The Twin Snakes'te Mei Ling, Nastasha Romanenko ve Naomi Hunter Amerikan aksanıyla konuşurken , orijinal Metal Gear Solid'de sırasıyla Çince, Ukraynaca ve İngiliz aksanıyla konuşuyorlardı.

seslendirme sanatçısı Karakter
David Hayter Katı yılan
kamera clarke sıvı yılan
Debi Mae Batı Meryl Silverburgh
Jennifer Hale Naomi Avcısı
Christopher Randolph Hal "Otacon" Emmerich
Paul Eiding Roy Campbell
Kim Mai Misafir mei ling
Rob Paulsen gri Tilki
Renee Raudman Nastasha Romanenko
Patrik Zimmerman tabanca
Peter Lurie Vulkan Kuzgun
Doug Taş Psikopat Mantis
Tasia Valenza Keskin Nişancı Kurt
Bilgisayar Sesi
Greg Kartallar Donald Anderson
Alan Lurie Kenneth Baker
William H. Bassett Jim Ev Adamı
Dekan Scofield Johnny Sasaki

Serbest bırakmak

The Twin Snakes , 9 Mart 2004'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Başlangıçta Kasım 2003'te piyasaya sürülecekti, ancak diğer sürümlerle birlikte geri itildi. Avrupa tarihi birkaç hafta geriye itildi.

Japonya'da The Twin Snakes , özel bir Premium Paketle birlikte 11 Mart'ta piyasaya sürüldü. Kutu oyunun kendisini içerir; FOXHOUND logosuyla süslenmiş platin renkli GameCube; üretim notları, eskizler ve fotoğraflar içeren 44 sayfalık bir Memorandum kitabı ; ve orijinal Metal Gear'ın Family Computer sürümünün öykünülmüş bir sürümünü içeren "Special Disc" adlı bir GameCube diski .

Resepsiyon

Orijinal Metal Gear Solid'in eleştirmenlerden olumlu eleştiriler alması gibi, The Twin Snakes GameRankings ve Metacritic'ten sırasıyla %85.58 ve 85/100 aldı . IGN , The Twin Snakes'e 10 üzerinden 8,5 vererek üstün grafiklerini övdü ve sunumu epik filmlere benzetti. GameSpot alıp çıkar ölçekte bir 8.2 10 out veya "Yüksek" verdi Eurogamer puan İkiz Snakes 10 üzerinden 8 olarak ve Oyun Yaş it a "A-" notunu verdi. Game Informer , The Twin Snakes'e iyileştirilmiş oynanışı ve grafikleri ile orijinal Metal Gear Solid hikayesini sadık bir şekilde yeniden anlatımına atıfta bulunarak 10 üzerinden 9.25 verdi . Yayın daha sonra The Twin Snakes'i 2009'daki "En İyi 25 GameCube Oyunları" listesinde 11. sıraya yerleştirdi .

Genel olarak olumlu eleştiriler almasına rağmen, İkiz Yılanlar da eleştiri aldı. GamePro'ya göre , oyunun "işaretleme kare hızı ve ekranı çok fazla aktivite kapladığında meydana gelen yavaşlama nöbetleri" var. GamePro , seviye tasarımının Metal Gear Solid'den neredeyse değişmediğini düşündüğünden , Sons of Liberty'den yeni oyun öğelerinin kullanılması gereksiz görüldü , bu da "zorluğu bozan... ve bir patron savaşını (Revolver Ocelot) tamamen mahveden."

Referanslar

Notlar

Dipnotlar

Dış bağlantılar