Karanlığın Efendisi -Master of Darkness

Karanlığın Efendisi
Karanlığın Efendisi Coverart.png
Karanlığın Efendisi kapak resmi
Geliştirici(ler) SIMS
yayıncı(lar) Sega
besteci(ler) Yoko Wada
Takashi Horiguchi
Platform(lar) Oyun Dişli
Ana Sistemi
Serbest bırakmak Oyun Teçhizatı Ana Sistem
Tür(ler) 2D aksiyon platform oyunu
Mod(lar) Tek oyuncu

Master of Darkness , Sega tarafındanyayınlanan ve Game Gear ve Master System için piyasaya sürülenbir video oyunudur . SIMS tarafından geliştirilmiştir.

genel bakış

Master of Darkness, Castlevania'ya çok benzeyen bir platform oyunudur . Arsa bir rolü giren oyuncu var ruh çağırma tahtası -playing psikolog yenilgi bakıyor Dr. Ferdinand Sosyal adında Kont Drakula bir arkasındadır, cinayetler serisinde de Londra'da atfedilen Karındeşen Jack . Bununla birlikte, Karındeşen Jack gerçekten de sorumludur, çünkü kurbanın bedenlerini ve taze kanını kurban sunmak için kullanırKont Massen tarafından Drakula'yı diriltmek için gerçekleştirilen karanlık bir ritüelin parçası olarak . Ayrıca cinayetlerde ve karanlık ritüelde yer alan gizemli bir Psişik Kız, kötü bir Kafatası Ruhu tarafından ele geçirilmiştir.

Oyun, oyuncunun üç uzun aşamaya bölünmüş beş tur boyunca savaşmasını gerektirir. Mermi oluşur Thames Nehri , House of Wax , bir Mezarlığı Massen en Kont sebep olduğu anlamına Kalesi , bir laboratuvar Massen Kalesi içinde ve nihayet ediliyor ışınlandın a zindan benzeri Labirenti içinde Castle Dracula , bir de hangi bulunduğu ormanın içinde Transilvanya . Her turun sonunda bir patron, yenilmesi gereken cinayetler ve karanlık ritüellerle bağlantısı olan bir kişi var . Patronlar Karındeşen Jack, bir Kafatası Ruhu tarafından ele geçirilen Psişik Kız , ayinleri gerçekleştiren Kont Massen ve son olarak Drakula'nın kendisidir.

Oyuncunun savaşması gereken düşmanlar arasında zombiler , keskin giyimli silahlı holiganlar, yarasalar, köpekler, kurtlar, çeşitli süslemelere sahip poltergeistler , iskelet şövalyeleri, büyülü kılıç kullanan sihirbazlar , baykuşlar ve hayalet kızlar bulunur . Düşmanları yenmek için oyuncular birkaç birincil ve ikincil silah kullanabilir. Birincil silahlar, menzil ve verimlilik açısından farklılık gösteren bıçaklar, bastonlar , meçler ve baltalar arasında değişen yakın dövüş silahlarıdır . İkincil silahlar, sınırlı mühimmatla tabancalar , bombalar ve bumeranglardan oluşan uzun menzilli silahlardır . Oyuncu yalnızca bir tür birincil ve ikincil silaha sahip olabilir. Yeni bir silah almak, oyuncunun envanterindeki önceki silahın otomatik olarak yerini alması anlamına gelir.

Resepsiyon

Hem Game Gear hem de Master System sürümleri eleştirel olarak iyi karşılandı ve ayrıntılı grafikler ve duyarlı kontroller için özellikle övgü aldı. Başka bir faktör de Castlevania serisinin henüz bir Sega konsolunda görünmemesi ve Master of Darkness'ın - kalite ve oyun açısından - Master System'in deneyimi kopyalamaya geldiğine en yakın olması olabilir.

Sega Force , Master of Darkness'a iki eleştirmeni Mat Yeo ve Paul Wooding arasında %79'luk bir bileşik puan verdi. Mat, görsellerine ve Gotik atmosferine dikkat çekerek %83 olarak değerlendirirken, düşmanlardan birkaçının, özellikle de köpeğin can sıkıcı olabileceğini belirtti. Paul, oyuna %74 verdi ve kontrollerin kullanımının kolay olduğunu belirtirken, zorluğun yüksek tarafta olduğunu ve oyunun zaman zaman tekrarlayıcı olduğunu düşündü.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar