Masayuki Uemura - Masayuki Uemura

Masayuki Uemura
上村雅之
Doğmak ( 1943-06-20 )20 Haziran 1943
Öldü 6 Aralık 2021 (2021-12-06)(78 yaşında)
gidilen okul Chiba Teknoloji Enstitüsü
Meslek Ritsumeikan Üniversitesi'nde Nintendo R&D2
Profesörü Genel Müdürü

Masayuki Uemura (上村雅之, Uemura Masayuki , 20 Haziran 1943 - 6 Aralık 2021) bir Japon mühendis, video oyunu yapımcısı ve profesördü. 1971'den 2004'e kadar Nintendo'nun bir çalışanı olarak yaptığı çalışmalarla , özellikle de Nintendo Eğlence Sisteminin geliştirilmesinde önemli bir faktör olarak hizmet etmesiyle tanınıyordu .

Sharp Corporation'ın eski bir çalışanı olan Uemura, Nintendo'ya 1971'de Gunpei Yokoi ve Genyo Takeda ile Laser Clay Shooting System arcade oyunu için güneş pili teknolojisi üzerinde çalışarak katıldı . Nintendo R&D2'nin Genel Müdürü olduktan sonra Uemura, Nintendo Entertainment System ve Super NES oyun konsollarının baş mimarı olarak görev yaptı . 2004 yılında Nintendo'dan emekli oldu ve Ritsumeikan Üniversitesi'nde Oyun Çalışmaları Merkezi'nin direktörü oldu .

Eğitim

Uemura, Chiba Teknoloji Enstitüsü'nden elektronik mühendisliği derecesi ile mezun oldu . Otobiyografisinde öğrenim yıllarından çok keyif aldığını yazmıştı.

Kariyer

Uemura, ilk olarak üniversiteden mezun olduktan sonra Sharp Corporation'da güneş pilleri satarak çalıştı. Fotosel teknolojisini , "ışın tabancası" olarak adlandırılan hafif bir silah ürünü için kullanan Nintendo da dahil olmak üzere birçok şirkete sattı . O zamanlar Nintendo'nun ana oyuncak tasarımcısı olan Gunpei Yokoi, Sharp'ın güneş pillerini bir atış oyunu için ışık algılama yeteneklerini kullanarak ilginç ürünler üzerinde kullanma olasılığını onunla tartıştı. Böylece, Genyo Takeda'nın yanı sıra, silahın fotosellere bir ışık huzmesi vuracağı ve hedef görevi görecek elektronik hafif silah oyunları ürettiler. Uemura, 1971'de Nintendo için işe alındıktan sonra, Ocak 1973'te, oyuncuların , fotoreseptörler tarafından kaydedilen çekimlerle güvercinlerin yansıtılan görüntülerinde çekim yaptığı bir arcade oyunu olan Laser Clay Shooting System'i piyasaya sürdüler . Başlangıçta başarılı olmasına rağmen, 1973 petrol krizi , makine için çoğu siparişin iptaline yol açtı ve işi genişletmek için borç alan Nintendo'yu yaklaşık 5 milyar yen borçla bıraktı. Şirket toparlandıkça, daha sonra aynı adı taşıyan 1984 video oyununa uyarlanacak bir başarı olan 1976'nın Duck Hunt adlı iç pazar için konseptin minyatür bir versiyonunu ürettiler .

O zamanki Nintendo başkanı Hiroshi Yamauchi, Nintendo'yu ayrı araştırma ve geliştirme bölümlerine ayırdığında, Uemara'yı donanıma odaklanan bir bölüm olan Ar-Ge2'nin başına atadı. Uemura , özel konsollardan oluşan Renkli TV-Oyun serisinin geliştirilmesine öncülük etti .

Kasım 1981'de Uemura, Yamauchi'den "evde televizyonunuzda atari oyunları oynamanıza izin veren bir şey" yapmasını isteyen bir telefon aldı. Ricoh ile işbirliği yaparak , o ve ekibi, Nintendo'nun hit atari oyunu Donkey Kong'u çalıştırabilecek bir sistem oluşturmaya başladı . Temmuz 1983'te piyasaya sürülen bu konsol , değiştirilebilir kartuşlar kullanan 8 bitlik bir konsol olan Family Computer (yaygın olarak Japonca-İngilizce Famicom terimiyle bilinir ) oldu . Konsolla ilgili ilk karamsarlığına rağmen, kısa sürede başarılı olduğunu kanıtladı ve 1984'ün sonuna kadar 2,5 milyon adet sattı . 1983'teki video oyunu çöküşü nedeniyle , tüketicilerin düşük kalite kontrol nedeniyle oyun konsollarına çok az güvendiği zaman, konsol Famicom, ilk Batı pazarı olan Amerika Birleşik Devletleri'ne getirildiğinde yeniden tasarlandı . Kartuş yuvası, bir VCR'nin bant destesini taklit etmek ve daha kuru iklimlerde statik elektrik riskini azaltmak için önden yüklemeli olarak değiştirilirken , NES Zapper , Amerikalıların silahlara olan ilgisini çekmek için bir araya getirildi. Nintendo Entertainment System (NES) olarak yeniden isimlendirilen konsol, yurtdışında da başarılı olacak. Uemura daha sonra , disketlerde oyun oynayan Famicom için yalnızca Japonya'ya özel bir eklenti olan Famicom Disk Sistemini tasarladı .

1988'de Uemura, Famicom'un 16-bit halefi olan ve Japon basınına gösterilecek olan Super Famicom'u tasarlamaya başladı. O ve ekibi , sistemin ses yongasını tasarlayan ve daha sonra PlayStation'ı geliştirecek olan Sony'den bir mühendis olan Ken Kutaragi ile çalıştı . İlk olarak 1990'da Japonya'da piyasaya sürüldü, Batı'da Süper Nintendo Eğlence Sistemi olarak adlandırılacaktı. 1995 yılında ekibi , Super Famicom için oyuncuların uydu yayını yoluyla içerik indirmesine izin veren bir eklenti olan Satellaview'i piyasaya sürdü .

Nintendo'da geçirdiği süre boyunca Futbol , Beyzbol , Golf , Clu Clu Land ve Ice Climber gibi video oyunları da üretti .

Uemura, 2004 yılında Nintendo'dan emekli oldu ve Araştırma ve Mühendislik Departmanında danışman olarak kaldı. Ritsumeikan Üniversitesi'nde video oyunları hakkında araştırma ve eğitim vererek profesör oldu.

26 Şubat 2020'de Uemura , Birleşik Krallık'taki Ulusal Video Oyunu Müzesi'nde kariyeri hakkında konuştu .

Ölüm

Uemura, 6 Aralık 2021'de 78 yaşında öldü.

Referanslar