Mario ve Sonic, Rio 2016 Olimpiyat Oyunları'nda -Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

Mario ve Sonic, Rio 2016 Olimpiyat Oyunları'nda
M&s rio 2016 wii u kapak art.jpg
Kuzey Amerika Wii U kapak resmi
Geliştirici(ler) Sega Sports R&D
Arzest / Spike Chunsoft (3DS)
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Hiroshi Miyamoto (3DS)
Eigo Kasahara (Wii U)
Üretici(ler) Nobuya Ohashi
tasarımcı(lar) Harumasa Nakajima (3DS)
Shingo Kawakami (Wii U)
Programcı(lar) Keiichi Noda (3DS)
Kouichi Nomura (Wii U)
Sanatçı(lar) Hiroshi Kanazawa (3DS)
Hitoshi Furukubo (Wii U)
besteci(ler)
bestecilerin listesi
Dizi Mario ve Sonik
Platform(lar) Oyun Salonu , Nintendo 3DS , Wii U
Serbest bırakmak Oyun makinesi Nintendo 3ds Wii U
Tür(ler) spor , parti
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games , Nintendo 3DS için Şubat 2016'da Japonya'da, Mart 2016'da Kuzey Amerika'da ve Nisan 2016'da Avrupa içinpiyasaya sürülen Mario & Sonic at Olimpiyat Oyunları serisindebir çapraz spor ve parti oyunudur .ve Avustralya veHaziran 2016'da dünya çapında Wii U için. Oyun,serideki diğer oyunlarda olduğu gibi, Uluslararası Olimpiyat Komitesi tarafından resmi olarak lisanslanmıştır. Arzest ve Spike Chunsoft'un yardımıyla Sega tarafından geliştirildive Nintendo tarafından yayınlandı. Olimpiyat Oyunları serisinde Mario & Sonic'in beşinci oyunudur . Oyun, Mario serisinden ve Sonic the Hedgehog serisindenkarakterleri içerenOlimpik spor temalı mini oyunların bir koleksiyonudur.

Oyun piyasaya sürüldükten sonra genellikle karışık eleştiriler aldı. Serinin altıncı oyunu olan Mario & Sonic Tokyo 2020 Olimpiyat Oyunları'nda Nintendo Switch için Kasım 2019'da piyasaya sürüldü .

Oynanış

Oyun, Mario ve Sonic the Hedgehog serilerinden otuz dört oynanabilir karakterin yanı sıra önceden yapılmış bir Mii karakterini oyun içinde kullanma seçeneğine sahiptir . Yeni oynanabilir karakterler (veya 'misafir') serisine dahil Diddy Kong , Nabbit , Wendy O. Koopa , Larry Koopa , Rosalina , Toad , Kuru Bowser , Jet Hawk , Rouge Bat , Wave Swallow , ESPIO Chameleon , Zavok , Porsuk ve Zazz'ı yapıştırır. Her karakterin, mini oyunun değişkenlerine bağlı olarak oyuncunun performansını etkileyen 'güç', 'hız' ve 'teknik' için kendi bireysel istatistikleri vardır. Boks , yedili rugby ve futbol , atletizm , voleybol , okçuluk , yüzme ve binicilik gibi geri dönen etkinliklerin rafine versiyonlarının yanı sıra oyunda ilk kez yer alıyor . Wii U versiyonunda, bazı mini oyunlar Wii Remote kumandasını kullanarak hareket kontrolü işlevine sahiptir .

Her mini oyun, gerçek 2016 Rio de Janeiro Olimpiyat Oyunlarında karşılık gelen mekanın yeniden yaratılmasında gerçekleştirilir .

Gelişim

Oyun ilk olarak 30 Mayıs 2015'te Japon Nintendo Direct web sitesinde ortaya çıktı. Önceki oyunlar gibi, oyun da Uluslararası Olimpiyat Komitesi tarafından resmi olarak lisanslandı . Oyunun her iki versiyonu da 2016 yılında dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyunun bir arcade versiyonu da 2016 yılında Japonya'da piyasaya sürülen Sega tarafından duyuruldu. Wii U versiyonuyla birlikte 24 Haziran 2016'da Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'te oyunun hem 3DS hem de Wii U sürümleri sırasıyla 60 (30 eleştirmene göre) ve 65 (26 eleştirmene göre) "karma veya ortalama" puanlar aldı. Oyun, Mario & Sonic serisinin geçmiş taksitlerine çok benzediği için eleştirildi . Nintendo World Report , Wii U versiyonuna 7/10 verdi ve "Sınırlı sayıda etkinlik burada en büyük düşüş olsa da, onları tek başıma veya arkadaşlarla oynarken eğlendim" dedi.

TrustedReviews'dan Stuart Andrews , Wii U versiyonuna 7/10 vererek, "Her şey önceki oyunlar kadar sığ ve saçma, hiçbirinde gerçekten ustalaşmadan çok çeşitli disiplinleri ele alıyor. aile ile oynamak için eğlenceli bir oyun o zaman bu yıl oynadığım en zevkli oyunlardan biri."

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar

Öncesinde
Yaz Olimpiyat Oyunlarının resmi video oyunu tarafından başarıldı