Mario ve Sonic Kış Olimpiyat Oyunlarında -Mario & Sonic at the Olympic Winter Games

Mario ve Sonic Kış Olimpiyatlarında
Mario ve Sonic Kış.jpg
Kuzey Amerika Wii kapağı
Geliştirici(ler) Sonic Takımı
Racjin
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Takashi Iizuka (Wii)
Eigo Kasahara (DS)
Üretici(ler) Osamu Ohashi
Hiroshi Sato
Sanatçı(lar) Kazuyuki
Hoşino ( Wii) Hitoshi Furukubo (DS)
besteci(ler)
Sega Dijital Stüdyo
Dizi Mario ve Sonic Olimpiyat Oyunlarında
Platform(lar) Wii , Nintendo DS
Serbest bırakmak
Tür(ler) spor , parti
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games , 2009yılında Sega tarafından geliştirilenbir spor ve parti oyunudur . Gibi selefi , bu tarafından yayımlandı Nintendo Japonya için ve Kuzey Amerika ve Avrupa için Sega tarafından. Oyun,Uluslararası Spor Multimedya özel lisansı aracılığıyla Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC)tarafından resmi olarak lisanslanmıştır. Oyun hem özellik karakterlere üçüncü resmi geçit başlığıdır Mario ve Sonic 'in ilgili evrenlerin birinci ve ikinci olmak oyunun selefi Olimpiyat Oyunları'nda Mario & Sonic ve Super Smash Bros Brawl sırasıyla. Ekim 2009'da Wii ve Nintendo DS'de piyasaya sürüldüve 2010 Kış Olimpiyat Oyunlarının ilk resmi video oyunu.

Wii ve DS'deki Mario & Sonic , Olimpik Kış Oyunlarına dayanan bir olaylar koleksiyonudur. Oyuncular bu etkinliklerde diğerlerine karşı yarışırken bir Mario veya Sonic karakterinin rolünü üstlenebilirler. Oyun, önceki sürümde bulunan tüm oynanabilir karakterlerin yanı sıra dört yeni karaktere de sahip.

Oyun dünya çapında 5.67 milyon kopya satarak kritik ve ticari bir başarı elde etti ve eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Londra 2012 Olimpiyat Oyunlarında Mario & Sonic adlı üçüncü bir taksit, Kasım 2011'de Wii için ve Şubat 2012'de 3DS için piyasaya sürüldü .

Oynanış

Olimpik Kış Oyunları'ndaki Mario & Sonic , Wii ve DS için özel olarak uyarlanmış kontrollerle otantik Olimpiyat etkinlikleri aracılığıyla ekrandaki bir karakteri kontrol ederek selefinin oyun mekaniğini koruyor . Wii oyununda selefinden farklı olarak bazı etkinliklerde Balance Board aksesuarı kullanılabiliyor ancak bu bir zorunluluk değil.

Dört yeni karaktere ek olarak önceki oyundaki tüm oynanabilir karakterler geri dönüyor. Bu oyunun WiiConnect24 özelliğine sahip olacağı ve oyuncunun Miis'lerini oyun içinde kullanabileceği Nintendo Channel aracılığıyla duyuruldu . Oyuncunun Mii'sine eklenen yeni bir özellik, Mii'nin kıyafetlerini kişiselleştirme yeteneğidir. Devam filmi, Wii versiyonunda, oyuncunun açılış töreninden kapanışa kadar tüm Olimpiyat Oyunları boyunca ilerlemesini sağlayan bir Festival modu sunuyor . Çok oyunculu mod " ortak ve rekabetçi oyun" sunarken DS versiyonu kablosuz özelliklerini kullanacak. DS muadili, oyuncuların görevleri kabul edebileceği ve patronlara meydan okuyabileceği ve Kar Ruhlarını kaçırarak Olimpiyatları durdurmadan önce Dr. Eggman ve Bowser'ı durdurabileceği "Macera Turlarına" sahiptir . DS Download Play , oyunun bireysel bir kopyasına sahip olmayanlar için mümkündür.

Gelişim

Ocak 2009'da, İspanyol Nintendo dergisi Nintendo Acción'dan bir söylenti , 2010 Kış Olimpiyatları için Olimpiyat Oyunlarında Mario & Sonic'in devamı olacağından bahsetti . Hem IGN hem de Eurogamer , oyunların varlığına dair onay aldı ve IGN , oyunun önümüzdeki ay içinde duyurulacağını belirtti. Etkinliğin lisans ve satış direktörü Dennis Kim, Şubat ayında bir Mario & Sonic başlığının "Vancouver için tartışıldığını ve planlandığını" belirtti. Kim ayrıca "Vancouver 2010" dedi ve IOC bu oyundan telif haklarını paylaşacak. Aynı ay içinde, 12 Şubat 2009'da Sega ve Nintendo tarafından ortak bir basın açıklaması ile "Mario & Sonic at the Olympic Winter Games" başlıklı devam oyunu resmen duyuruldu. Oyunun, Sega Japan tarafından geliştirildiği duyuruldu. Shigeru Miyamoto. Bu başlık, Nintendo ve Sega arasındaki üçüncü video oyunu işbirliğidir. Oyun sitesi IGN'ye göre geliştirme, ilk Olimpiyat oyununun Kasım 2007'de piyasaya sürülmesinden hemen sonra başladı. Oyunun piyasaya sürülmesinden önceki aylarda, Nintendo'nun Wii MotionPlus aksesuarını tanıttığı ve piyasaya sürdüğü Sega, Wii'deki aksesuar için destek eklemeyi düşündü. ancak geliştiriciler Wii MotionPlus'ın yaygın olarak kullanılıp kullanılmayacağından emin olmadıkları için sonunda onu karıştırdı. Daha sonra Wii U için Sochi 2014 Kış Olimpiyat Oyunları'nda Mario & Sonic'e dahil edildi .

Bir iPhone OS uygulaması sürümü, Ocak 2010'da Sega tarafından piyasaya sürüldü. Yalnızca Sonic karakterlerini içermesi nedeniyle, oyun Olimpik Kış Oyunlarında basitçe Sonic olarak adlandırılmıştır .

Resepsiyon

Mario & Sonic'in Olimpiyat Kış Oyunları'ndaki Wii versiyonu eleştirmenlerden genel olarak olumlu tepkiler aldı. Wii versiyonu, DS versiyonundan daha yüksek puan aldı. GameRankings, Wii sürümü için ortalama puanları %77.86 ve DS için %70.95 olarak listeliyor. IGN , Wii versiyonu için "Olayların çoğu, daha iyi bir deneyim için yapılmış olabilecek çok fazla sallanma veya aşırı abartılı kontroller kullanıyor" dedi ve Wii versiyonuna 6.5 verdi. X-Play 'ın Adam Sessler oyunun Wii versiyonu sert ve olaylar ilginç değil mi iddia ama Rüya Olaylar öven rağmen Kontroller çok kolay olduğunu iddia etti. Buna göre, 5 üzerinden 3 verdi. GameSpot , DS versiyonundaki ilginç olmayan misyon hedeflerini eleştirerek kabul etti. Nintendo Power , oyuncuların Wi-Fi'yi yalnızca dünya çapındaki sıralamalar için kullanabileceğinden çok hayal kırıklığına uğradı. Çevrimiçi oyun mevcut değildir. GameTrailers ayrıca Wii oyununa isabet ve ıska hareket kontrollerini eleştirerek bir 5.2 verdi. GamePro , "Orijinalin bir yenilik ve çekicilik duygusuna sahip olduğu yerde, devam filmi biraz eski ve yorgun hissediyor" diyerek hemfikirdi.

GamesMaster oyunu övdü ve " hype'ı haklı çıkardığını" söyledi. Eurogamer ayrıca oyunu övdü ve "Olimpik Kış Oyunları'ndaki Mario & Sonic'in Mario Kart olmadığını söylemek doğru. Ama bu eğlenceli, gösterişli bir parti oyunu ve geniş bir çekiciliğe sahip ve bir öncekine göre belirgin bir gelişme" diyerek oyunu övdü. Gamervision ayrıca oyunu övdü ve "Olimpik Kış Oyunları'ndaki Mario & Sonic oynanışı, grafikleri, kontrolleri veya konsepti ile kimseyi şaşırtmayacak, ancak Wii için mükemmel şekilde kullanılabilir bir parti oyunu" dedi. Nintendo Life , oyunun olaylarını övdü ve ona 9/10 verdi. IGN , DS sürümünü "etkileyici" olarak adlandırdı ve ona 7.5 verdi.

31 Aralık 2009 itibariyle, oyun yaklaşık 5.67 milyon kopya sattı ve bu da onu Mart ayında başlayan mali yılda Sega'nın en çok satan oyunu haline getirdi.

Kış Olimpiyat Oyunları'nda Sonic

Kış Olimpiyat Oyunları'nda Sonic
Geliştirici(ler) Venan Eğlence
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler)
besteci(ler)
Dizi Kirpi Sonic
Platform(lar) iOS
Serbest bırakmak 30 Ocak 2010
Tür(ler) Spor Dalları
Mod(lar) Tek oyuncu

Sonic at the Olympic Winter Games (ソニック at バンクーバーオリンピック, Sonikku atto Bankūbā Orimpikku , lit. "Sonic at the Vancouver Olympics") , Venan Entertainment tarafından geliştirilenve iOS için Sega tarafından yayınlananbir spor oyunudur . 30 Ocak 2010'da piyasaya sürüldü, ancak o zamandan beri beklenmedik bir şekildeSega veya Apple tarafından yorum yapılmadan App Store'dan kaldırıldı. Oyun,Uluslararası Spor Multimedya özel lisansı aracılığıyla Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC)tarafından resmi olarak lisanslanmıştırve 2010 Kış Olimpiyatları'nda yer almaktadır .

Sonic at the Olympic Winter Games , benzer oyun ve ayara sahip, ancak Nintendo'nun sahip olduğu karakterlerin bulunmadığı Olimpiyat Kış Oyunlarında benzer başlıklı Mario & Sonic'in piyasaya sürülmesini takip ediyor . Karşılaştırıldığında, oyun ayrıca daha az etkinlik, daha az karakter ve daha az mod içeriyor. IGN'den on üzerinden beş puanla örneklenen ılımlı eleştiriler aldı .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar