Gameloft - Gameloft

Gameloft SE
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulan 14 Aralık 1999 ; 21 yıl önce ( 1999-12-14 )
Kurucu Michel Guillemot
Merkez ,
Fransa
Hizmet verilen bölge
Dünya çapında
Kilit kişiler
Hasılat 258.000.000 euro (2017) Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çalışan Sayısı
4.600 (2019)
ebeveyn Vivendi (2016-günümüz)
İnternet sitesi gameloft.com

Gameloft SE , Aralık 1999'da Ubisoft'un kurucu ortağı Michel Guillemot tarafından kurulan Paris merkezli bir Fransız video oyunu yayıncısıdır . Şirket, dünya çapında 19 geliştirme stüdyosu işletiyor ve özellikle mobil oyun pazarına odaklanan oyunlar yayınlıyor . Eskiden Paris Borsası'nda işlem gören halka açık bir şirket olan Gameloft, 2016 yılında medya holdingi Vivendi tarafından satın alındı .

Tarih

Oyun geliştirme stratejisi

Gameloft, Ubisoft'un beş kurucusundan biri olan Michel Guillemot tarafından 14 Aralık 1999'da kuruldu . Şubat 2009'a kadar Gameloft, halka arzından bu yana oyunlarının 200 milyondan fazla kopyasını ve ayrıca oyunlarının günlük 2 milyon indirmesini iOS için App Store . Gameloft'un finans direktörü (CFO) Alexandre de Rochefort, kısmen Google'ın Google Play mağazasını "müşterileri gerçekten ürün satın almaya ikna etmek" için geliştirmediği için , şirketin oyunlarının iOS'ta Android'den yaklaşık 400 kat daha fazla gelir elde ettiğini belirtti ; bunun sonucunda Gameloft, Kasım 2009'da Android oyun geliştirme yatırımlarını büyük ölçüde kesti. Temmuz 2010'da Gameloft, bunun yerine Google Play'i kullanmaktan kaçınarak Android oyunlarını doğrudan web sitesi üzerinden satmaya çalıştı.

Mayıs 2011'deki bir açılış konuşmasında, de Rochefort , ABD oyun pazarının büyük bir ekonomik balondan başka bir şey olmadığı ortaya çıktığı için , şirketi NASDAQ borsasına taşımaktan kaçınmak istediğini belirtti , özellikle de Zynga'nın o zamanki 10 milyar ABD dolarını gördüğünde. toplam stok değeri.

Gameloft'un oyunları genellikle diğer mülklerin klonları olmakla suçlanmıştır ; Kasım 2011 Tüketici Elektroniği Fuarı'nda sorulduğunda , CEO (CEO) Michel Guillemot, "Video oyunu endüstrisi her zaman sınırlı sayıda tema etrafında oynadı. Belki yılda bir yeni fikir vardır" dedi. Guillemot'un sözlerine yorum yapan birçok kullanıcıya yanıt olarak, IGN'den Levi Buchanan Gameloft'u savundu ve oyunlarının orijinal konseptlerin oyunlarının aksine genellikle iyi cilalandığını belirtti.

Temmuz 2014'e kadar Gameloft, daha önce de belirtildiği gibi, nicelikten çok kaliteye odaklanacaklarını duyurdu.

Nisan 2013'te Teksaslı şirket Lodsys , diğer mobil oyun geliştiricilerinin yanı sıra Gameloft'a uygulama içi satın alımlarla ilgili patentini ihlal ettiği için dava açtı . Benzer davalara daha önce , App Store'da kullanılmak üzere Lodsys'ten teknoloji lisansı aldığını iddia eden Apple Inc. tarafından müdahale edilmişti .

Şubat 2012 ve Şubat 2016'da Gameloft , Asya pazarındaki varlığını kolaylaştırmak için sırasıyla GREE, Inc. ve GungHo Online Entertainment ile yayıncılık sözleşmeleri imzaladı .

Vivendi yan kuruluşu

Ekim 2015'te Fransız medya holdingi Vivendi, Gameloft'un hisselerinde %6,2'lik bir hisse satın aldıklarını duyurdu ve bu hisse birkaç gün sonra hızla %10,2'ye yükseldi. Şubat 2016'ya kadar, Vivendi şirkette %30'u satın aldı ve düşmanca bir devralma teklifi başlattı . Fransız yasalarına göre Vivendi, daha fazla hisse satın almak için bir ihale teklifi başlattı .

Duyuruyu takiben Gameloft'un yönetim kurulu, hissedarlara düşmanca bir devralmayı önlemek için hisse senetlerini Vivendi'ye satmamalarını şiddetle tavsiye etti. Mayıs 2016'ya kadar Vivendi, hissedarların çoğunluğunu kazanarak devralmada ilerlemelerini sağladı.

Devralma 1 Haziran 2016'da tamamlandı ve Vivendi, Gameloft'un mülkiyeti üzerinde %56, mutlak çoğunluk elde etti. Gameloft çalışanlarına, onları yeni ana şirketin ailesine davet eden bir açık mektup sunuldu .

Analistler, devralmanın Guillemot ve kardeşleri tarafından kurulan başka bir video oyunu girişimi olan Ubisoft'u satın almanın sadece ilk adımı olduğuna inanıyorlardı , ancak Vivendi o sırada bu şirkette yalnızca %17,7'lik bir azınlığa sahipti. Vivendi'nin eylemlerine yanıt olarak Guillemot, şirketinden ayrılacağını ve şirketin de ele geçirilmesini önlemek için Ubisoft'taki kardeşi Yves Guillemot'a katılacağını duyurdu. Guillemot daha sonra istifasının 29 Haziran'da yürürlüğe gireceğini açıkladı.

8 Haziran'da Guillemot kardeşler Gameloft'taki sahipliklerini üzülerek Vivendi'ye sattıklarını açıkladılar. İşlem, Vivendi'ye Gameloft'un sermayesinde %21.7 daha kazandırdı. Guillemot 29 Haziran'da Gameloft'tan ayrıldıktan sonra, Vivendi şirket için yeni bir yönetim kurulu oluşturdu; Vivendi'nin şu anki COO'su, Gameloft'un yönetim kurulu başkanı ve CEO'su Stéphane Roussel ve Gameloft'un önceki CFO'su de Rochefort şirketin 39 bağlı ortaklığının yönetimi üzerinde. Bu noktada Vivendi, Gameloft'un sermayesinin %95,94'üne sahipti .

Kurumsal ilişkiler

Gameloft'un merkezi Paris'in 9. bölgesi olan 14 rue Auber'dedir .

Stüdyolar

Gameloft, dünya çapında 17 video oyun geliştirme stüdyosu işletmektedir. Temmuz 2011'de, Gameloft'un Auckland şubesinin baş programcısı Glenn Watson, şirket yönetiminin stüdyosunda "sürekli bir aciliyet duygusu" yarattığını ve çalışanların düzenli olarak günde 12 ila 14 saat çalıştığını belirtti. Ağustos 2011'de New Orleans'ta yeni bir stüdyo açıldı ve Louisiana hükümeti tarafından Temmuz 2009'da 150 yeni iş kurmak için verilen vergi indirimlerinden yararlanıldı . 29 Ocak 2013'te Gameloft'un Haydarabad'daki Hindistan stüdyosu iş gününün ortasında kapatıldı ve 250 kişi işsiz kaldı. Haziran ve Ağustos 2015 arasında Gameloft'un Tokyo'daki konumu yaklaşık 80 kişi yaptı ve fiilen kapatıldı. Ek olarak, 8 Temmuz 2015'te şirketin New York City ofisindeki tüm operasyonlar durduruldu ve 100 kadar çalışan işten çıkarıldı. Kısa bir süre sonra, Eylül 2015'te Gameloft'un Seattle stüdyosu kapatıldı ve 15 çalışanı serbest bırakıldı. Stüdyo kapanmadan sadece bir yıl önce açıldı. Yedi stüdyoları şirket gördükten sonra bu eylemler örneği onun "iddialı maliyet azaltma programı", barındırmak için alınmıştır belirtti 2015 Guillemot'un içinde toplamda kapatıldı net zarar ait 16,6 milyon mali yılı 30 Haziran 2015 yılında sona erdiğini Ocak 2016'da Gameloft, bölgesel genişlemeler için Nijerya'da bir pazarlama ofisi açtı ve Auckland stüdyosunu kapatarak yaklaşık 160 çalışanı işten çıkardı. O zamanlar Gameloft Auckland, Yeni Zelanda'nın en büyük video oyun stüdyosuydu. Gameloft'un Valencia , İspanya, konumu Nisan 2016'da kapatıldı. Temmuz 2017'de Gameloft, John-Paul Burke'ü Birleşik Krallık ve İrlanda'daki yan kuruluşları için ülke müdürü olarak atadı . Gameloft UK daha sonra Aralık 2019'da kapandı.

stüdyo listesi
İsim Konum Kurulan Referans(lar).
Gameloft Barselona Barselona , İspanya 2006
Gameloft Bükreş Bükreş , Romanya 2000
Gameloft Budapeşte Budapeşte , Macaristan 2012
Gameloft Kharkiv / Gameloft Kharkov Harkov , Ukrayna 2007
Gameloft Montreal / Gameloft Montréal Montreal , Kanada 2000
Gameloft Brisbane Brisbane , Avustralya 2014
Gameloft Cluj Cluj-Napoca , Romanya 2010
Gameloft Güneydoğu Asya 2004
Gameloft Lviv Lviv , Ukrayna 2014
Gameloft Sofya Sofya , Bulgaristan 2005
Gameloft Toronto Toronto , Kanada 2011

Hizmetler

Ekim 2019'da Gameloft, mobil operatör Telecom Italia ile İtalya ve TIM İtalya müşterilerine özel Android ve iOS için bir oyun abonelik hizmeti olan TIM I Love Games'i açmak için bir ortaklık duyurdu .

Oyunlar

Referanslar

Dış bağlantılar