Oyun Cin - Game Genie

Game Genie , orijinal olarak Codemasters tarafından tasarlanan ve Camerica ve Galoob tarafından satılan bir video oyunu hile kartuşu serisinin adıdır . Serideki ilk cihaz 1990'da Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve sonraki cihazlar Super NES , Game Boy , Genesis ve Game Gear için piyasaya sürüldü . Tüm cihazlar oyun verilerini geçici olarak değiştirerek oyuncunun hile yapmasına, oyunların çeşitli yönlerini manipüle etmesine ve bazen kullanılmayan varlıklara ve işlevlere erişmesine izin verir. Dünya çapında beş milyon adet orijinal Game Genie ürünü satıldı ve çoğu video oyun konsolu emülatöründe Game Genie kod desteği bulunuyor. Game Genie desteğine sahip emülatörler ayrıca neredeyse sınırsız sayıda kodun girilmesine izin verirken, gerçek ürünlerin üç ila altı kod arasında çok daha küçük bir sınırı vardır.

1993 yılının ortalarında Codemasters, cihazı Kuzey Amerika'da pazarlamak ve dağıtmak için tekrar Galoob ile birlikte bir "Game Genie 2" üzerinde geliştirmeye başladı, ancak sonuçta Codemasters tarafından beşinci nesil konsollar için Game Genie cihazı piyasaya sürülmedi . Ancak diğer şirketler, Code Breaker ve GameShark gibi benzer hack cihazları üretti . Game Genie markası daha sonra yeni konsollar için hile sistemleri yayınlayan Hyperkin şirketi tarafından yeniden canlandırıldı .

Operasyon ve tasarım

Orijinal Game Genie sistemleri, bir kartuş ile konsol arasına takılan doğrudan geçişli cihazlardı . Konsolu başlattıktan sonra oynatıcıya, kartuşun ROM'undaki adresleri referans alan ve " kod " olarak adlandırılan bir dizi karakteri girmek için kullanabilecekleri bir menü sunulur . Her kod , kartuşta fiilen bulunan veriler yerine sistem tarafından okunan bir tamsayı değeri içerir . Game Genie, 30 Mayıs 1990'da dosyalanan "Bilgisayar oyunları sistemi için arabirim aygıtı" adlı ABD Patenti #5112051 kapsamındadır . Mevcut ABD patent yasasına göre, bu patent 30 Mayıs 2010'da sona ermiştir.

Game Genie bir oyunun program kodunu yamaladığı için, kodlara bazen yama kodları denir . Bu kodların çeşitli etkileri olabilir. Yayınlanan kodların çoğu, oyuncuya bir tür güvenlik açığı, sonsuz mühimmat, seviye atlama veya oyuncunun geliştiricilerin amaçladığından daha güçlü olmasını sağlayan diğer değişiklikleri verir . Nadir durumlarda, kodlar oyunu daha zor hale getirebilir ve hatta geliştiricilerin normal oyunda hurdaya çıkardığı ve erişilemez hale getirdiği gizli oyun özelliklerinin kilidini açabilir.

Game Genie, sistem için mevcut olan çeşitli oyunlarla kullanım için bir kod kitapçığı ile birlikte satıldı. Ancak bu kitapçıklar yayınlandıktan sonra yeni kodlar geliştirilmeye devam edildi ve yeni oyunlar piyasaya sürüldü. Bunu ele almak için Galoob, abonelerin üç ayda bir kod güncellemelerini alacağı ücretli bir abonelik hizmeti oluşturdu. Ayrıca Galoob, GamePro gibi daha yeni oyunlar için kodlar içeren belirli oyun yayınlarında da reklamlar yayınladı .

Yeni kodlar oluşturmak için Game Genie'ye rastgele kodlar girmek mümkündür. Bu evrimsel yaklaşım, rastgele POKE işlemlerini kullanmaya eşdeğerdir . Genellikle, rastgele kodlar girmek, oyunda gözle görülür bir değişiklik olmamasına veya oyunun dondurulmasına ve muhtemelen kayıt verilerinin bozulmasına neden olur, ancak bu işlem birçok kez tekrarlanırsa oyunda faydalı bir fark görünebilir. Oyuna başladıktan sonra kodları görüntülemenin bir yöntemi olmadığından, her deneme için rastgele kodlar yazılmalıdır. Kullanışlı bir kod keşfedildikten sonra, bu kodda küçük değişiklikler yapmak, ek yararlı kodlar üretme olasılığı çok daha yüksektir. Bu oyunlar ve sistemler için ROM dosyaları, öykünücüler ve kod çözücüler ile, değiştirilecek belirli ROM verilerini bulmak için oyunları tersine çevirmek mümkün hale geldi. Bu bilgiler doğrudan Game Genie kodlarına dönüştürülebilir.

NES

NES Oyun Cin

Game Genie, NES kartuşunun ucuna takılır ve kartuşun tam olarak takıldığında konsoldan dışarı çıkmasına neden olarak, baskıyı imkansız hale getirir. Bu nedenle Game Genie, oyuna başlamak için depresyona girmesine gerek kalmayacak şekilde tasarlandı. Bu tasarım, LIF soketine standart oyun yerleştirme, pimleri bükme ve nihayetinde Game Genie olmadan birimlerin oynanamaz hale gelmesinden daha fazla baskı uygular.

Game Genie'nin tasarımı ayrıca daha yeni bir üstten yüklemeli NES'e çok fazla bastırmadan yerleştirmeyi çok zorlaştırdı. Galoob'un Game Genie sahiplerine ücretsiz olarak sunduğu, ancak çok azının talep edildiği sorunla başa çıkmak için bir adaptör oluşturuldu ve stok tasfiye edildi.

Aile Bilgisayarı için Game Genie'nin Realtec tarafından dağıtılan ve Famiclon'ların yaygın olduğu bölgelerde satılan bir sürümü de var .

Süper NES

Super NES için Oyun Genie

Game Genie, Star Fox ve Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars gibi belirli oyunlarla uyumlu değildir , çünkü bu oyunlar diğer Super NES oyunlarının hiç kullanmadığı ekstra pinleri kullanır, çünkü bu pinleri barındıracak bir devre yoktur. oyunların PCB'leri. Ayrıca SNS-101 yeniden model SNES ile sorunları var. Bir SNS-101 ile kullanıldığında, aynı anda yalnızca iki kod kullanılabilir ve bunlar Game Genie menüsünün üst ve alt satırlarına girilmelidir. SNES Game Genie'nin bilinen üç sürümü vardır (v1, v1.1, v2). v1 ve v2 PCB'nin görüntüleri yayınlandı ve v2'nin PCB üzerinde çok daha az bileşen içermesiyle gece ve gündüz farkı var. Her üç sürüm de dışarıdan tamamen aynı görünüyor, ancak v1.1 başlatıldığında, herhangi bir kod girilmeden önce çizgiler olacak. v1 ve v2'yi birbirinden ayırmanın tek yolu kasayı açıp PCB'yi kontrol etmektir.

Oyun çocuğu

Game Boy için Game Genie

Gameboy sürümü Benzer kendisi Konsolun oyun yuvasına sokmaya gerek ise kartuşlar için bir yuvası vardır. Kodları açıp kapatmak veya kod giriş ekranına geri dönmek için iki adet yüz düğmesi vardır ve arkada çok küçük bir kod kitapçığı içeren bir bölmeye sahiptir.

Fiziksel tasarım, Game Boy'un orijinali dışındaki herhangi bir sürümüyle kullanılmasını zorlaştırdı. Çalışması mümkün olsa da, Game Boy Pocket , Game Boy Light veya Game Boy Advance üzerinde Game Genie kullanmaya çalışılırsa, Game Genie'nin büyük üst kısmının üst kısımla temas ettiğini göreceklerdi. Game Boy Pocket/Light/Advance tamamen devreye girmeden önce. Bu nedenle Game Genie'nin geriye doğru bükülmesi ve Game Boy Pocket kartuş temas noktalarına ulaşacak kadar bastırılabilmesi için mekanizmayı zorlaması gerekir. Bu geçmişe rağmen, Game Boy Advance SP ile oldukça iyi çalışacaktır . Standart bir ünite Super Game Boy'a sığmaz , ancak plastikte yapılan bazı küçük değişikliklerle normal şekilde sığabilir ve çalışabilir. Ayrıca, oyuncunun Game Genie'yi bir Super Game Boy kartuşuna bağlamasını sağlayan bir üçüncü taraf "Süper Game Boy to Game Genie Adaptörü" vardı.

Ünite ayrıca Game Boy Color veya Game Boy Advance kartuşlarıyla da uyumlu değildir (üniteye fiziksel olarak sığmaz). Ancak bu, Game Boy Color veya Game Boy Advance sisteminde oynandığında Game Boy Color geliştirmelerine sahip orijinal Game Boy oyunlarını içerir. Bununla birlikte, orijinal Game Boy sisteminde oynanırsa, renkle zenginleştirilmiş oyunlar çalışacaktır.

Sega Genesis

Sega Genesis için Game Genie kartuşu

On Genesis / Mega Drive bu oyunların çoğunda sadece "olduğundan, Oyun Cin bir ülke dönüştürücü kartuşu olarak işlev görebilir kilitli kartuşları şekline ve / veya başlığındaki birkaç bayt kümesi tarafından kendi bölgelerine" ROM'u. Bazı oyunlar Genesis Game Genie ile çalışmaz; Ünite ayrıca Sega 32X kartuşlarıyla da uyumlu değildir (aşağıdaki "yasal sorunlar" bölümüne bakın).

Oyun Teçhizatı

Oyun Dişli Oyun Genie sürümü diğer sistemler için nazaran daha karmaşık bir tasarıma sahip. Kartuş yuvasına takıldığında, Game Gear kartuşunu takmak için başka bir yuva açılır. Ayrıca bir kod kitabı içeren bir bölmesi vardı. Kodlar, Game Gear kartuşunun arkasına yapıştırılmak üzere yapışkan etiketlere basılmıştır. Kodları girerken, oyuncu kitaba bakmak yerine ne yazacağını kolayca görebilir.

Game Gear Game Genie için bir kodun girildiği ekranda, bir oyuncunun "ÖLÜ" kelimesini yazması, muhtemelen bir paskalya yumurtası gibi ekranın aşağı yukarı hareket etmesine neden olacaktır .

Bazı oyunlar Game Genie ile çalışmaz (aşağıdaki "yasal sorunlar" bölümüne bakın).

Yasal sorunlar

Orijinal NES Game Genie'nin tanıtımı, Nintendo'nun şiddetli muhalefetiyle karşılandı . Nintendo daha sonra Galoob v. Nintendo davasında Galoob'a dava açtı ve Game Genie'nin telif hakkı yasasını ihlal eden türev eserler yarattığını iddia etti . Game Genie'nin satışları başlangıçta ABD'de durdu, ancak Kanada'da değil. Zamanın birçok oyun dergisine Galoob, Game Genie reklamlarını "Teşekkürler Kanada!" Diye yerleştirdi. Ancak mahkemeler Game Genie'nin kullanımının bir türev çalışma ile sonuçlanmadığını tespit ettikten sonra, Nintendo Game Genie'nin ABD'de satılmasını durdurmak için hiçbir şey yapamadı Dava açılmadan önce Galoob Game Genie'yi resmi olarak yapmayı teklif etti. lisanslı ürün ancak Nintendo tarafından reddedildi.

Galoob'un davası sırasında Nintendo, Game Genie'yi engellemek için başka yöntemler kullanmaya çalıştı ve daha sonraki başlıklarda hile değişikliklerini tespit etmeyi amaçlayan ROM sağlama toplamlarını kullandı. Bu önlemler kısmen başarılı oldu, ancak bazıları ek kodlarla atlanabilir. Game Genie'nin sonraki sürümleri, Genie değişikliklerini sağlama toplamı rutinlerinden gizleme yeteneğine sahipti.

Öte yandan Sega , resmi onay mührü ile Game Genie'nin tam bir destekçisiydi. Ancak bunun için Sega'nın koşullarından biri, Game Genie'nin Phantasy Star veya Shining Force serisi gibi kaydetme özelliği olan oyunlarla çalışmamasıydı .

Oyun Cin 2

Super NES için Game Genie 2 Prototipi (yayınlanmadı)

Codemasters tarafından Super NES için, kullanıcıların kendi hile kodlarını bulma, oyun sırasında oyun kumandasını kullanarak hileleri seçmeli olarak etkinleştirme, oyunları ağır çekim moduna geçirme, ayrıca oyunlardan alınan yüksek puanları otomatik olarak Game Genie cihazının kendi pil destekli belleğine kaydedip geri yükleyebilirsiniz. Cihazın tam çalışan bir prototipi tamamlanmış ancak piyasa koşullarındaki değişiklikler nedeniyle piyasaya sürülmemiştir. Orijinal yaratıcılarından biri olan Richard Aplin'in elinde bir prototipin varlığını sürdürdüğü biliniyor.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar