Game Boy Kamera - Game Boy Camera

Oyun Çocuk Kamerası
Game Boy Kamera 7997.jpg
Mavi bir Game Boy Kamera. Çeşitli diğer renkler de mevcuttu.
Üretici firma Nintendo
Ürün ailesi oyun çocuğu hattı
Tip Video oyunu aksesuarı
Nesil Dördüncü jenerasyon
Yayın tarihi

Game Boy Kamera olarak yayınlandı (GBC), Pocket Kamera Japonya'da, bir olan Nintendo el için aksesuar Gameboy oyun konsolu. 21 Şubat 1998'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve 2002'nin sonlarında üretim durduruldu. Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için bir oyuncak olarak , gri tonlamalı fotoğraflar çekmek, bunları düzenlemek veya orijinal çizimler oluşturmak ve GBC birimleri arasında görüntü aktarmak için kullanılabilir. veya 64DD sanat oyun paketi Mario Artist'e . Aksesuar 180 ° -swivel özellikli ön kamerayı yakalama kullanıcıları izin Selfie'ler . Görüntüleri Game Boy Yazıcı ile termal kağıda basılabilir . GBC'nin kartuşu, atari video oyunu Space Fever ve Game & Watch elde taşınır oyun Ball gibi Nintendo'nun ilk oyunlarına dayanan mini oyunlar ve bir chiptune müzik sıralayıcı içerir. Guinness , 1999'da onu dünyanın en küçük dijital kamerası olarak tanıdı ve fotoğrafçılar, teknolojik sınırlamalarını sanatsal zorluklar olarak benimsediler.

genel bakış

Kamera döndürülmüş halde Game Boy Color'a yüklendi

Game Boy Camera (GBC) , kaydedilen görüntüleri yazdırmak için termal kağıt kullanan Game Boy Yazıcı ile arayüz oluşturur . Hem kamera hem de yazıcı, Nintendo tarafından, dünyanın üç büyük video oyun bölgesinin tamamında (Japonya, Kuzey Amerika ve Avrupa) esas olarak çocuklara yönelik neşeli eğlence cihazları olarak pazarlandı. N64 Magazine (o zamandan beri NGamer tarafından değiştirildi ) cihaza aylık bir bölüm ayırdı.

GBC, Game Boy Micro hariç tüm Game Boy serisiyle uyumludur . Video çıkışı üzerinden mümkündür Süper Gameboy için Super NES ve Gameboy Player için GameCube . Kamera 128×128 piksel CMOS sensöre sahiptir ve Game Boy sisteminin 4 renk paletini kullanarak 128×112 gri tonlamalı dijital görüntüleri saklayabilir.

Game Boy Camera serisinde beş farklı standart model rengi bulunur: mavi, yeşil, kırmızı, sarı ve açık mor (yalnızca Japonya). The Legend of Zelda: Ocarina of Time için benzersiz pullar içeren ve Nintendo Power'ın posta siparişi yoluyla yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde mevcut olan sınırlı sayıda altın temalı bir baskısı var .

Eylül 2020'de kameranın henüz yayınlanmamış bir Hello Kitty versiyonuna dair bilgiler sızdırılmıştı.

işlevsellik

GBC ile çekilmiş bir Ford Tempo fotoğrafı

Kamera kontrol edilir, görüntüler manipüle edilir ve kameranın takılı kartuşundan çalışan Game Boy yazılımı tarafından mini oyunlar oynanır. Gecikme zamanlayıcısı, zaman atlamalı, yansıtma ve ölçekleme gibi hileli lensler, montaj ve bileşen fotoğraflarını tek bir büyük görüntüde birleştirmek için panorama gibi özelliklerle bireysel fotoğraflar çekilebilir ve düzenlenebilir . Kullanıcı, Nintendo'nun damgalarını yerleştirerek veya serbest el çizimleriyle görüntüleri daha da düzenleyebilir. Görüntüler bir animasyonun kareleri olarak birleştirilebilir. Görüntüler, "sıcak noktalar" modunda tıklanabilir köprülerle birbirine bağlanabilir.

Görüntüler üzerine basılacak, kablo üzerinden transfer edilebilir Gameboy Yazıcı aracılığıyla GBC birimleri arasında kopyalanamaz, veya kopyalanan Nintendo 64 denetleyicisi 'ın Transferi Pak a 64DD diskete. Japon GBC'si isteğe bağlı olarak 64DD çevre birimi için Mario Artist multimedya oyunları paketine entegre edilmiştir . Orada, kullanıcılar kamerayla çekilen fotoğraflara dayalı olarak çizilmiş ve 3D animasyonlu avatarlar oluşturabilir, bu kişiselleştirilmiş avatarları Mario Artist ve SimCity 64 dahil olmak üzere çeşitli 64DD oyunlarına entegre edebilir veya Randnet aracılığıyla internette sanat yayınlayabilir . Üçüncü taraf satıcılar, SD kartlar ve Wi-Fi gibi modern aktarım yöntemleri oluşturmak için GBC sistemini tersine tasarladı .

GBC kartuşunun yazılımının diğer Nintendo ürünlerine çok sayıda referansı vardır. Kuzey Amerika ve Japon versiyonları arasında, kilidi açılabilen B albüm resimleri ve resimlerin üzerine yerleştirilebilen pullar dahil olmak üzere birkaç fark vardır. Yazılım , bazıları en iyi şekilde "ürpertici" ve "korkutucu" olarak tanımlanan birkaç Paskalya yumurtasına sahiptir .

Nintendo'nun Game Boy Advance için Game Boy Camera'nın halefini, GameEye adlı renkli fotoğraflar çekecek ve Stage Debut adlı bir oyun aracılığıyla GameCube ile bağlantıya sahip olacak bir halefi yayınlamayı planladığı bildirildi , ancak ne GameEye ne de Stage Debut serbest bırakıldı.

Küçük oyunlar

  • Space Fever II , Nintendo'nun ilk arcade oyunu Space Fever'ın devamı niteliğindedir . Bu mini oyunda oyuncu, üç benzersiz seviye boyunca diğer gemilere füze ateşleyen ve ardından her seviyenin sonunda bir patron olan bir uzay gemisini kontrol eder. İlk patron boynuzlu bir adamın dev yüzü, ikinci patron bıyıklı bir adamın dev yüzü ve üçüncü patron Oyun Yüzü. Patronların üçü de yenildiğinde, döngü artan zorlukla yeniden başlayacak. Oyunun başında iki uzay gemisi belirir; "B" gemisini vurmak Ball mini oyununa girecek ve "D" gemisini vurmak DJ'e girecek . Her iki gemiden de kaçınarak, oyuncu Space Fever II oynamaya başlayacak . Orada 2.000 puan topladıktan sonra Run adlı yeni bir mini oyun ! Çalıştırmak! Çalıştırmak! "?" ile işaretlenmiş yeni bir geminin kilidi açılacaktır. başında görünecektir.
  • Top , oyuncunun topları yakalamak ve atmak için elini hareket ettirdiği bir hokkabazlık oyunudur. Ball adlı Game & Watch oyununa çok benzer , sadece Mr. Game & Watch'ın kafasının Game Face ile değiştirilmesiyle. Bu oyunun fon müziği bir İsrail halk şarkısı olan " Mayim Mayim "dir.
  • DJ , Trippy-H olarak bilinen ve oyuncuların basit chiptunes'ları karıştırıp oluşturabildiği bir müzik sıralayıcıya sahip , açık uçlu bir müzik video oyunudur . Game Face, DJ'dir.
  • Çalıştırmak! Çalıştırmak! Çalıştırmak! bonus mini oyundur. "Oyun Yüzü" bir çizgi film gövdesine eklenir ve oyuncu bitiş çizgisine ulaşmak için bir köstebek ve bir kuşa karşı yarışır. Bu mini oyunu 22 saniyenin altında temizleyerek kredilerin kilidi açılır.

Gelişim

Jüpiter ve uyduları GBC ile 10 inçlik bir teleskopla çekilmiş.

Başlangıçta Game Boy Camera, Nintendo içinde iyi karşılanmadı. Ancak Kuwahara, Creatures, Inc. Başkanı Hirokazu Tanaka ile projeyi sağlamlaştıran cihaz yazılımının geliştirilmesi konusunda görüştü . Kameranın yerleşik yazılımı, Nintendo Research & Development 1 ve Japon şirketi Jupiter tarafından ortaklaşa geliştirildi ve projeyi Tanaka yönetti.

Miras

En eski tüketici dijital kameralarından biri olan GBC , özellikle fotoğrafçılık olmak üzere kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için meşrulaştırılmıştır . Modern bilgisayar bağlantısı, görüntü alımı için deney gerektirmiştir.

GBC, Guinness Dünya Rekorları'nın 1999 baskısında dünyanın en küçük dijital kamerası olduğu için yer aldı, ancak bu rekor o zamandan beri kırıldı. 2000 yılında profesyonel bir fotoğrafçı, GBC'nin gri tonlamalı fotoğraflarını kırmızı, yeşil ve mavi filtreler aracılığıyla işlemek ve renkli bir fotoğraf üretmek için dünyanın en eski renkli fotoğrafçılığına benzer bir renkli iş akışı yarattı. Bir Game Boy Kamera ve üç renk işlemi kullanan bir sanatçı, 2012'den bu yana, soyutlanmış görüntülerin fotoğraflanan çevre hakkında ortaya koydukları ve gizledikleri arasındaki etkileşimin nasıl olduğuna odaklanan bir dizi çalışma geliştirdi. Ayrıca Game Boy yazıcısını pratiğinde kullanmanın yanı sıra. Bir doktora öğrencisi, GBC kullanarak akademik teleskoplar aracılığıyla Jüpiter de dahil olmak üzere sahnelerin astrofotografisini gerçekleştirdi. 2017'de bir araştırma mühendisi, GBC monokrom görüntülerini otomatik olarak renkli görüntülere dönüştürmek için bir sinir ağı uygulaması geliştirdi . Birkaç modern akıllı telefon uygulamasında GBC görüntü kalitesini simüle etmek için modlar bulunur. 2016'da bir Instagram sanatçısı, yüksek teknolojili stilize filtrelerden oluşan repertuarına eski GBC donanımını dahil ederek, yalnızca GBC fotoğrafçılığına adanmış yeni bir galeri oluşturdu, çünkü ilkel kamerası "sizi güzel fotoğraflar çekmenin bir yolunu bulmaya zorluyor".

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar