Fairchild Kanalı F - Fairchild Channel F
Ayrıca şöyle bilinir | Fairchild Video Eğlence Sistemi |
---|---|
Üretici firma | Fairchild Kamera ve Enstrüman |
Tip | Ev video oyun konsolu |
Nesil | İkinci nesil |
Yayın tarihi | |
Ömür | 1976–1983 |
Tanıtım fiyatı | 169,95 ABD Doları (2020'de 772,92 ABD Dolarına eşdeğer) |
Durdurulan | 1983 |
Satılan birimler | C. 350.000 (1979 itibariyle) |
medya | ROM kartuşu |
İşlemci | Fairchild F8 |
Hafıza | 64 bayt RAM 2 KB video arabelleği |
Kontrolör girişi | Joystick/dijital kürek, JetStik (ateş düğmesi eklendi) |
Varis | Kanal F Sistemi II |
"Channel Fun"ın kısaltması olan Fairchild Channel F , yerleşik oyunlar yerine ROM kartuşlarını kullanan ilk video oyun konsolu ve mikroişlemci kullanan ilk konsoldu . Fairchild Camera and Instrument tarafından Kasım 1976'da Kuzey Amerika'da 169,95 ABD Doları (2020'de 772,92 ABD Dolarına eşdeğer) perakende fiyatıyla piyasaya sürüldü . "Video Eğlence Sistemi" olarak piyasaya sürüldü, ancak Atari, Inc. sonraki yıl Video Bilgisayar Sistemini piyasaya sürdüğünde, Fairchild, Video Eğlence Sistemi tanımlayıcısını korurken makinelerini "Kanal F" olarak yeniden markaladı.
Fairchild Channel F, Fairchild teknolojiyi 1979'da Zircon International'a satmadan önce sadece 350.000 adede ulaştı ve VCS'nin çok gerisinde kaldı. Sistem 1983 yılında kesildi.
Tarih
1974'te Alpex Computer Corporation çalışanları Wallace Kirschner ve Lawrence Haskel , Intel 8080 mikroişlemci merkezli bir ana üniteden ve ana üniteye takılabilen ROM yongaları içeren değiştirilebilir devre kartlarından oluşan bir ev video oyunu prototipi geliştirdiler . İkili, birkaç televizyon üreticisinin sisteme ilgisini çekmeye çalıştı, ancak başarısız oldu. Daha sonra, sistemi değerlendirmek için mühendis Jerry Lawson'ı gönderen Fairchild'deki bir alıcıyla iletişime geçtiler . Lawson sistemden etkilendi ve şirketin Ocak 1976'da yaptığı teknolojiyi Fairchild'e lisanslamayı önerdi.
Lawson , prototipi uygulanabilir bir projeye dönüştürmek için endüstriyel tasarımcı Nick Talesfore ve makine mühendisi Ron Smith ile birlikte çalıştı . Jerry Lawson, 8080'i Fairchild'ın kendi F8 CPU'su ile değiştirdi ; Nick Talesfore ve Ron Smith ise prototipin karmaşık klavye kontrollerini tek bir kontrol çubuğuna uyarlamaktan ve ROM devre kartlarını 8 kanallı bantları andıran plastik kartuşlara yerleştirmekten sorumluydu. Endüstriyel Tasarım (ID) sağlayan Talesfore ve Makine Mühendisliği (ME) sağlayan Ron Smith, 8 serbestlik dereceli el kumandasının stili ve işlevi üzerinde işbirliği yaptı. El kumandalarının, konsolun ve video oyunu kartuşlarının tasarımından onlar sorumluydu. Talesfore, bu sistemin kimliğini sağlamanın yanı sıra, ilk video kartuş kartonlarının orijinal grafik tasarımını yapan grafik tasarımcı Tom Kamafugi'nin sanat yönetmenliğini de yaptı.
Sistem ayrıca Ekim 1977'de Japonya'da (チャンネル F) piyasaya sürüldü.
Kanal F Sistemi II
1979'da Zircon International, Kanal F'nin haklarını satın aldı ve Atari'nin VCS'si ile rekabet edebilmek için yeniden tasarlanan konsolu Kanal F Sistemi II olarak piyasaya sürdü . Bu yeniden tasarlanmış Sistem II, Fairchild'de Nick Talesfore tarafından tamamlandı. Ancak bu seferki en büyük fark, kendi şirketini kurmaya devam ederken Lawson'ın yokluğuydu. Sonrasında, Kanal F II son derece mücadele etti ve nihai çöküşünden önce ikinci sistemin çıkışından sonra yalnızca altı yeni oyun çıkarmayı başardı; Bunlardan birkaçı, satılmadan önce Fairchild'de geliştirildi.
En büyük değişiklikler tasarımdaydı; kontrolörler, doğrudan ana üniteye bağlanmak yerine ana üniteden çıkarılabiliyordu; denetleyici deposu ünitenin arkasına taşındı ve ses artık RF TV sinyaline karıştırıldı, böylece ünitenin artık bir hoparlöre ihtiyacı kalmadı. Elektronikler de standart mantık yerine özel mantık yongaları ile basitleştirildi ve çok daha küçük bir devre kartı elde edildi. Bu sürüm ayrıca daha sade ve daha modern görünümlü bir kasa tasarımına sahipti.
Lisanslı varyantlar
İsveç'te Luxor Video Entertainment System , İngiltere'de Adman Grandstand Video Entertainment Computer , Almanya'dan SABA Videoplay , ITT Telematch Processor ve Nordmende Color TelePlay µP ve Dumont Videoplay ve Barco Challenger dahil olmak üzere Avrupa'da bir dizi lisanslı sürüm yayınlandı. İtalya ve Belçika'daki Barco/Dumont şirketinden.
Tasarım
F8, günümüzün tipik entegre devrelerine kıyasla çok karmaşıktı ve diğer çağdaş çiplerden daha fazla girdi ve çıktıya sahipti. Yonga paketleme başlangıçta yeterli pimlerle mevcut olmadığı için, VES/Kanal F'nin orijinal biçiminde (Sistem II ile değiştirildi) kullanılan F8, bunun yerine eksiksiz bir CPU oluşturmak için birlikte kullanılması gereken bir çift yonga olarak üretildi. Bununla birlikte, F8'in tasarımı nedeniyle, 64 bayt dahili karalama defteri RAM'inin dahil edilmesini sağlayan pimler açısından önemli bir tasarruf sağlandı. F8'in tek çipli bir çeşidi hem Sistem II hem de VideoBrain bilgisayar sistemi tarafından kullanıldı.
Kanal F, bir çözünürlükte arka plan siyah olarak ayarlanırsa beyaza dönüşen üç çizim rengi (kırmızı, yeşil ve mavi) ile her satırda bir grafik düzlemi ve dört arka plan renginden birini kullanabilir. 128 × 64, yaklaşık 102 × 58 piksel görünür ve 64 bayt sistem RAM'inden yardım, sonraki Atari 2600 miktarının yarısı . Labirent oyunu (kartuş 10), 1K kartuş üzerinde statik RAM gerektiriyordu ve bu da üretim maliyetini artırıyordu. Satranç oyunu, bundan çok daha fazla kartuşta RAM içeriyordu. Konsolun kalbinde yer alan F8 işlemcisi, konsol tarihinde bir ilk olan, oyuncuya karşı bilgisayar maçlarına izin vermek için yeterli AI üretebilir. Önceki tüm makineler bir insan rakip gerektiriyordu. Videocart-1'de Tic-Tac-Toe bu özelliğe sahipti, makineye karşı sadece bir oyuncu içindi. Aynı şey, oyun ilerledikçe bilgisayar için çok uzun dönüş sürelerine sahip olacak olan satranç oyunu için de geçerlidir.
Orijinal ünitede ses, TV seti yerine dahili bir hoparlör aracılığıyla çalınır. Ancak, Sistem II, sesi RF modülatörü aracılığıyla televizyona iletti.
Kanal F aynı zamanda duraklatma işlevine sahip ilk video oyun konsoludur; Konsolun ana ünitesinde, oyuncuların oyunu dondurmalarına ve bu sırada çeşitli oyun ayarlarını değiştirmelerine olanak tanıyan bir 'Tut' düğmesi vardır.
Kontrolörler
Kontrolörler, tabanı olmayan bir joystick'tir ; ana gövde, üstünde üçgen bir "başlık" bulunan büyük bir tutma yeridir, üst kısım aslında sekiz yönlü yön kontrolü için hareket eden kısımdır. Hem joystick hem de kürek (büküm) olarak kullanılabilir ve sadece bir ateş düğmesi olarak çalışmak için aşağı itilebilir, aynı zamanda yukarı çekilebilir. Model 1 ünitesi, hareket ettirirken kontrol cihazlarını saklamak için küçük bir bölme içeriyordu. System II, ayrılabilir kontrolörlere sahipti ve arkada kabloyu sarmak ve kontrol cihazını saklamak için iki tutucuya sahipti. Zircon daha sonra joystick'in ön tarafında bir eylem düğmesi içeren özel bir kontrol sundu. Zircon tarafından 1982 Noelinden önce kayıtlı sahiplerine gönderilen bir mektupta "Channel F Jet-Stick" olarak pazarlandı.
Konsolda basılan işlevler, yerleşik oyunlarda ve ayrıca bazı orijinal oyunlarda nasıl çalıştıklarıdır: tüm düğmeler (sıfırlama hariç) programlama tarafından kontrol edilir ve programcının karar verdiği herhangi bir şey için kullanılabilir.
Konsolun benzersiz bir özelliği, oyuncunun oyunu dondurmasına, zamanı değiştirmesine veya oyunun hızını değiştirmesine izin veren 'tut' düğmesidir. Tutma işlevi evrensel değildir (kablolu sıfırlama gibi).
Kanal F'nin başarısız olmasına rağmen, joystick'in tasarımı o kadar popülerdi ki Creative Computing onu "olağanüstü" olarak nitelendirdi- Zircon ayrıca Atari joystick bağlantı noktasıyla uyumlu bir sürüm yayınladı, Video Command Joystick, ilk olarak ekstra ateş düğmesi olmadan piyasaya sürüldü. Bundan önce, yalnızca aşağı doğru dalma hareketi bağlandı ve ateşleme düğmesi olarak görev yaptı; yukarı çekme ve döndürme hareketleri hiçbir şeye bağlı değildi.
Teknik özellikler
- CPU mikroişlemci : 1.7897725 MHz'de çalışan Fairchild F8 ( 8-bit ) ( NTSC ) ( PAL gen. 1: 2.0000 MHz, PAL gen. 2: 1.7734475 MHz)
- RAM : 2 KB için (128 x 64 x 2 bit) çerçeve bellekleme artı 64 bayt içinde bloknotunu belleği .
- Ek kartuşlarla desteklenen ek SRAM . Labirent ve Satranç, statik RAM (SRAM) içerir; ikincisi, Labirent için 1 KB'den önemli ölçüde daha fazlasını içerir.
- Çözünürlük : 128 × 64 piksel , TV'ye bağlı olarak yaklaşık 102×58 piksel görünür. Sütun 125 ve 126 kontrol paleti (sıra başına). yani ekranı çizmek için 125×64 piksel.
- Yenileme hızı : 60 Hz
- Renkler : 8 renk (siyah/beyaz çizgiler veya kırmızı, yeşil veya mavi piksellerle birleştirilmiş satır başına üç arka plan renginden biri)
- Ses: 120 Hz, 500 Hz ve 1 kHz bip sesleri ( farklı tonlar üretmek için modüle edilebilir ). Kalite, orijinal modele göre System II'de oldukça üstündür.
- Giriş: konsola kablolu (orijinal sürüm) veya çıkarılabilir (Channel F System II) iki özel oyun denetleyicisi
- Çıkış: RF modülasyonlu kompozit video sinyali, gen. 1, gen. 2
Oyunlar
"Videocarts" olarak adlandırılan yirmi yedi kartuş, Fairchild ve Zircon'un mülkiyeti sırasında Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tüketicilere resmi olarak serbest bırakıldı , bunlardan ilk yirmi biri Fairchild tarafından piyasaya sürüldü. Bu kartuşların birçoğu birden fazla oyun oynayabiliyordu ve tipik olarak 19,95 dolardan fiyatlandırıldı. Videocart'lar sarıydı ve yaklaşık olarak 8 paletli bir kartuşun boyutu ve genel dokusuydu . Genellikle renkli etiket resimlerine sahiptiler. Daha önceki sanat eseri, ulusal olarak tanınan sanatçı Tom Kamifuji ve Nick Talesfore tarafından yönetilen sanat tarafından yaratıldı. Konsol, her ikisi de gelişmiş Pong klonları olan iki yerleşik oyun, Tennis ve Hockey içeriyordu . Hokey'de, yansıtma çubuğu, denetleyiciyi çevirerek köşegenlere dönüştürülebilir ve oyun alanının her yerinde hareket edebilir. Tenis, orijinal Pong'a çok benziyordu.
1978'den bir satış broşürü, satılık "Klavye Video Arabaları"nı listeledi. Gösterilen üç tanesi K-1 Casino Poker , K-2 Space Odyssey ve K-3 Pro-Football idi . Bunlar Klavye aksesuarını kullanmak için tasarlandı. Zircon'un Fairchild'i devralmasından sonra yayınlanan diğer tüm broşürler, bu aksesuarı veya Klavye Video Arabası adı verilen herhangi bir şeyi asla listelemedi.
Videocart-51 numaralı ve sadece "Demo 1" başlıklı bir ek kartuş piyasaya sürüldü. Bu Videocart, Zircon'un şirketi satın almasından kısa bir süre sonra yayınlanan tek bir satış broşüründe gösterildi. 1979 kışında kullanılan bu tek broşürden sonra hiçbir zaman satışa çıkmadı.
Başlık | Yayın tarihi | Tür |
---|---|---|
Hokey (entegre) | 1976 | Spor Dalları |
Tenis (entegre) | 1976 | Spor Dalları |
Videocart-1: Tic-Tac-Toe, Çekim Galerisi, Doodle, Quadra-Doodle | 1976 | önemsiz şeyler, atıcı |
Videocart-2: Çöl Tilkisi, Atış Galerisi | 1976 | Aksiyon, atıcı |
Videocart-3: Video Blackjack | 1976 | Kumar |
Videocart-4: Spitfire | 1977 | Aksiyon, atıcı |
Videocart-5: Uzay Savaşı | 1977 | Aksiyon, atıcı |
Videocart-6: Matematik Testi I (Toplama ve Çıkarma) | 1977 | eğitici |
Videocart-7: Matematik Sınavı II (Çarpma ve Bölme) | 1977 | eğitici |
Videocart-8: Sihirli Sayılar (Zihin Okuyucu ve Nim) | 1977 | önemsiz şeyler |
Videocart-9: Drag Yarışı | 1977 | Yarışma |
Videocart-10: Labirent, Jailbreak, Blind-Man's-Bluff, Öncü | 1977 | Labirent |
Videocart-11: Tavla, Acey-Deucey | 1977 | önemsiz şeyler |
Videocart-12: Beyzbol | 1977 | Spor Dalları |
Videocart-13: Robot Savaşı, Torpido Yolu | 1977 | Platform, eylem |
Videocart-14: Sonar Arama | 1977 | strateji |
Videocart-15: Hafıza Eşleştirme 1, Hafıza Eşleştirme 2 | 1978 | Bulmaca |
Videocart-16: Dodge' It | 1978 | Platform, eylem |
Videocart-17: Pinball Mücadelesi | 1978 | Langırt |
Videocart-18: Adam Asmaca | 1978 | Bulmaca |
Videocart-19: Dama | 1978 | önemsiz şeyler |
Videocart-20: Video Whizball | 1978 | Çeşitli |
Videocart-21: Bovling | 1978 | Spor Dalları |
Satranç (Schach) | 1979 (SABA Videoplay, Almanya'ya özel) | Pano |
Videocart-22: Slot Makinesi | 1980 | Kumar |
Videocart-23: Galaktik Uzay Savaşları | 1980 | Aksiyon, atıcı |
Videocart-24: Profesyonel Futbol | 1981 | Spor Dalları |
Videocart-25: Casino Pokeri | 1981 | Kumar |
Videocart-26: Uzaylı İstilası | 1981 | Aksiyon, atıcı |
Yayınlanmamış arabalar:
- demokart
- demokart 2
- Klavye Videocart-1: Casino Poker
- Klavye Videocart-2: Uzay Macerası
- Klavye Videocart-3: Profesyonel Futbol
Alman elektronik üreticisi SABA da orijinal arabalardan farklı birkaç uyumlu araba çıkardı: Videocart-1 Tic-Tac-Toe Almanca kelimelere çeviri , Videocart-3 farklı kısaltmalarla (Almanca) yayınlandı ve Videocart-18 değiştirilmiş grafikler ve Almanca kelime liste.
Kanal F için bir Pac-Man klonu 2009'da piyasaya sürüldü.
2021'de retro geliştirici Arlasoft tarafından itch.io'da bir dizi yeni 'Homebrew' oyunu yayınlandı . Bunlar arasında mobil bulmaca oyunları Tents & Trees, 2048 ve Threes'in yanı sıra klasik atari oyunu Centipede'nin bir limanı da vardı .
Resepsiyon
Kanal F, Atari VCS'yi pazara sunmuştu, ancak VCS piyasaya sürüldüğünde, sunulan oyun türlerine bağlı olarak Kanal F'nin satışları düştü. Kanal F oyunlarının çoğu, VCS ile piyasaya sürülen aksiyon odaklı oyunlara kıyasla, yavaş tempolu eğitici ve entelektüel oyunlardı. 1978'de yeniden tasarlanan Kanal F II ile bile Fairchild, VCS ve oyunlarının ürettiği satışları karşılayamadı. Fairchild, teknolojiyi 1979'da Zircon'a sattığında, toplam 350.000 adet satıldı.
Ken Uston , 1982'de Ken Uston's Guide to Buying and Beating the Home Video Games adlı kitabında 32 oyunu inceledi ve Kanal F'nin bazı kitaplarına yüksek puan verdi; Bunlardan Alien Invasion ve Video Whizball , Uston tarafından "Fairchild Kanal F Sistemi için şu anda mevcut olan en iyi yetişkin kartuşları" olarak kabul edildi. Bununla birlikte, oyunlar bir bütün olarak, Atari, Intellivision, Astrocade ve Odyssey konsolları için 200'den fazla oyunla yaptığı ankette son olarak derecelendirildi ve çağdaş oyunlar "Ortalama" olarak derecelendirildi ve gelecekteki Kanal F oyunları "ortalamanın altında" olarak derecelendirildi. Uston, Channel F oyunlarının neredeyse yarısını "yüksek ilgi" olarak değerlendirdi ve bunu "etkileyici bir oran" olarak nitelendirdi ve ayrıca "Kanal F kartuşlarından bazıları zamansız; hangi teknolojik gelişmeler olursa olsun, devam edecekler" dedi. ilgi duymak." Genel olarak vardığı sonuç, oyunların "sınırlı ama faydalı bir amaca hizmet ettiği" ve "Kanal F'nin sunduğu gücün çocuklar için mükemmel eğitim çizgisinde olduğu"ydu.
1983'te Zircon, Kanal F'nin sona erdiğini açıkladıktan sonra, Video Games konsolu gözden geçirdi. Bunu "kimsenin bilmediği sistem" olarak nitelendiren dergi, grafiklerini ve seslerini "bugünün standartlarına göre biraz ilkel" olarak nitelendirdi. Space War'ı belki de "piyasadaki türünün en eski oyunu" olarak tanımladı ve konsol için 25 oyunu birden ona kadar bir ölçekte ortalama üç ("çok iyi değil") olarak derecelendirdi. Ancak dergi, Fairchild'in "bugünün standartlarına göre bile bazı büyüleyici oyunlar yaratmayı başardığını" ve Casino Royale'i ( Video Blackjack ) "blackjack'ten briç'e, herhangi bir TV oyun sistemi için yapılmış en iyi kart oyunu " olarak nitelendirdiğini belirtti. Aynı zamanda olumlu değerlendirilmiş Dodge-It ( "basit ama büyük"), Robot Savaşı ( "Berzerk silahsız") ve Whizball ( "iyice orijinal ... hokey ile silah"), ancak nostalji o sadece ilgilenenler sonucuna Video oyun koleksiyonu veya kart oyunları 1983'te Kanal F'yi satın alacaktı.
Ayrıca bakınız
Referanslar
Dış bağlantılar
- Kanal F ve oyunların geçmişine sahip Nokta Yiyenler makalesi
- Tasarımcı Jerry Lawson ile röportaj
- MobyGames Kanal F oyunlarının listesi
- Kanal F wiki ve etiketler, talimatlar ve kutular galerisi
- Patent: Kartuş programlanabilir video oyun aparatı US 4095791 A
- Video Oyun Kartuşunun İcadının Anlatılmamış Hikayesi - Kanal F'nin video oyunu kartuşunun nasıl oluşturulduğu (22 Ocak 2015).
- Kanal F idi 1977 üst oyun sistemi daha önce Atari sildi de AV klübü ' (4/09/2017) ler AUX
- İnternet Arşiv Konsolu Oturma Odasındaki tarayıcıda ücretsiz olarak oynanabilen Kanal F oyunları