Yaratıcı Montaj - Creative Assembly

Yaratıcı Montaj Sınırlı
Yaratıcı Montaj
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulan 1987 ; 34 yıl önce ( 1987 )
Kurucu Tim Ansell
Merkez ,
İngiltere
Kilit kişiler
Gareth Edmondson ( stüdyo yönetmeni )
Ürün:% s
Çalışan Sayısı
800 (2020)
ebeveyn Sega (2005-günümüz)
İştirakler Yaratıcı Montaj Sofya
İnternet sitesi creative-assembly.com

Creative Assembly Limited ( ticari adı : Creative Assembly ), 1987 yılında Tim Ansell tarafından kurulan Horsham merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisidir . İlk yıllarda, şirket üzerinde çalıştı taşıma oyunlar , MS-DOS dan Amiga ve ZX Spectrum sonradan ile çalışan, platformlar Electronic Arts altında oyunlar çeşitli üretmek için EA Sports markası. 1999'da şirket, yeni ve orijinal bir projeye girişmek için yeterli kaynağa sahipti ve kritik ve ticari bir hit olan ve bir referans strateji oyunu olarak kabul edilen strateji bilgisayar oyunu Shogun: Total War'ı geliştirmeye devam etti . Total War serisindeki sonraki oyunlar , Shogun: Total War'ın başarısı üzerine inşa edildi ve şirketin kritik ve ticari başarısını artırdı.

Mart 2005'te Creative Assembly, Sega tarafından satın alındı ; Stüdyo artık Sports Interactive , Relic Entertainment , Amplitude Studios ve Two Point Studios'u da içeren Sega West'in bir parçası . Bir Avustralya şubesi , Queensland , Fortitude Valley'den Sega Studios Australia olarak işletildi . Sega altında, daha fazla Total War başlıkları geliştirildi ve Creative Assembly , Spartan: Total Warrior , Viking: Battle for Asgard ve Alien: Isolation gibi aksiyon-macera oyunlarıyla konsol pazarına girdi .

Tarih

Kuruluş (1987–1998)

Creative Assembly, 1987 yılında Tim Ansell tarafından kuruldu. Ansell , 1985 yılında profesyonel bilgisayar programcılığına başlamış ve Amstrad CPC , Commodore 64 ve Atari 800 için video oyunları üzerinde çalışıyordu . Başlangıçta Ansell, kişisel olarak bilgisayar programlama üzerinde çalışabilmesi için şirketi küçük tuttu. Şirketin, genellikle Ansell tarafından kişisel olarak üretilen ilk çalışmaları, 1989'da Geoff Crammond's Stunt Car Racer ve Shadow of the Beast by Psygnosis gibi oyunları Amiga platformundan DOS'a taşımayı içeriyordu . Creative Assembly , 1993 yılında Electronic Arts ile çalışmaya başladı ve ilk FIFA oyunlarının DOS versiyonundan başlayarak EA Sports etiketi altında başlıklar üretti . EA Sports ile Creative Assembly, resmi lig onayları taşıyan düşük gelişme riski taşıyan ürünler üretebildi. Şirketin ürünleri dahil Rugby Dünya Kupası 1995 ve 2001 için başlıklar, için oyun 1999 Kriket Dünya Kupası ve Avustralya Futbol Ligi 1998 ve 1999 için oyunlar, bunlardan AFL 98 başlık Avustralya pazarında özellikle başarılı oldu. Şirketin daha da büyümesi gerektiği netleştiğinde Ansell, 1996 yılında Michael Simpson'ı yaratıcı yönetmen olarak işe aldı. Bir mikroçip tasarımcısı ve video oyunu tasarımcısı olan Simpson, daha sonra Total War serisinin yaratıcı tasarımının itici gücü oldu . Ansell, Sega'nın geliştiriciyi 2005'te satın almasının ardından Creative Assembly'den ayrıldı, daha sonra Tim Heaton stüdyo yönetmenliğini devraldı.

Erken Total War başlıkları (1999–2004)

Spor başlıklarındaki başarılarının bir sonucu olarak, 1999 yılına kadar Creative Assembly, diğer türlerde daha yüksek riskli başlıklar geliştirmek için Electronic Arts'tan yeterli kaynağa ve desteğe sahipti. Sonuç, şirketin çığır açan oyunu Shogun: Total War oldu . Gerçek zamanlı taktikler ve sıra tabanlı oynanışın bir karışımı olan Shogun: Total War , 1999'un başlarında duyuruldu. Oyun , Japon feodal tarihinin Sengoku dönemine odaklandı ve Haziran 2000'de piyasaya sürüldükten sonra eleştirel beğeni topladı. Oyun birden fazla endüstri ödülü kazandı ve referans strateji video oyunlarından biri olarak kabul edildi. İçi besteci Jeff van Dyck bir hem kazandı BAFTA ve EMMA oyunun müzikleri üzerinde yaptığı çalışmalarla ödül. Mayıs 2001'de Creative Assembly , Japonya'nın daha önceki Moğol istilalarına odaklanan bir genişleme paketi olan The Mongol Invasion'ı duyurdu . Ağustos 2001'de piyasaya sürülen genişleme paketi de olumlu yanıt aldı.

Kısa bir süre sonra Creative Assembly, Electronic Arts'tan ayrıldı ve bunun yerine Activision'ı yayıncı ve distribütör olarak kullandı. Ağustos 2001'de Creative Assembly , Orta Çağ'da geçen ikinci bir Total War'ı duyurdu . Medieval: Total War , Shogun: Total War'dan daha geniş bir kapsama sahipti ve daha geniş bir zaman dilimini ve tüm Medieval Europe'u kapsıyordu. Ağustos 2002'de piyasaya sürülen oyun, ilk iki hafta İngiltere'de en çok satan video oyunu ve ilk haftasında ABD pazarında en çok satan dördüncü oyun olan Shogun: Total War'dan daha büyük bir başarı elde etti. Olduğu gibi Shogun: Total War , Medieval: Total War birden sanayi ödül kazandı ve 2002 üst oyun seçildi PC Gamer . Creative Assembly, 2003 Avrupa Bilgisayar Ticaret Fuarı'nda "Yılın Bilgisayar Oyunu Geliştiricisi" ödülüne layık görüldü . Viking Invasion , odaklanan bir genişleme paketi İngiltere'de Viking istilasına içinde Karanlık Çağ , Mayıs 2003 yılında serbest bırakıldı.

Üçüncü Total War oyunu Ocak 2003'te duyuruldu. Roma: Total War adlı oyun , Shogun: Total War ve Medieval: Total War için yeni bir oyun motoru içeriyor ve seriye yaklaşımı yeniden tasarladı. Roma İmparatorluğu'nun yükselişi sırasında geçen oyunun kodu iki televizyon programı için kullanıldı: BBC'nin Zaman Komutanları ve Tarih Kanalının Kararlı Savaşları . Eylül 2004'te piyasaya sürüldükten sonra, oyun övgü aldı ve yılın en çok satan on oyunundan biri oldu.

Satın alma ve sonraki oyunlar (2005-2016)

Yayıncının kanatları altındaki önceki başarılı geliştiricilerle yaptığı gibi, Activision'ın Creative Assembly'yi satın alabileceği yönündeki spekülasyonlara rağmen, Japon şirketi Sega 9 Mart 2005'te Creative Assembly ile şirkette ihraç edilen tüm hisseleri satın alarak bir satın alma anlaşması imzaladıklarını duyurdu . Sega, satın almanın Sega Europe'un Avrupa ve Kuzey Amerika video oyun pazarlarındaki varlığını güçlendirmek için olduğunu açıkladı. Total War serisindeki önceki tüm oyunlar yalnızca bilgisayar oyunlarıydı . Temmuz 2005'e kadar Sega, Rome: Total War from Activision'ın yayın haklarını satın aldı ve iki genişleme paketi yayınlayarak marka stratejisini geliştirdi: Eylül 2005'te Barbarian Invasion ve Eylül 2006'da Alexander . Spartan: Total Warrior , Ekim 2005'te piyasaya sürüldü. üzerine Xbox , PlayStation 2 ve GameCube , eleştirmenlerden karışık bir resepsiyon alma.

Serinin dördüncü oyunu olan Medieval II: Total War , Ocak 2006'da duyuruldu. Daha önceki Medieval: Total War'ın , Rome: Total War'ın arkasındaki yeni varlıkları ve teknolojiyi kullananbir versiyonuydu. Oyun Kasım 2006'da piyasaya çıktı ve Rome: Total War kadar başarılı olmasa da, Medieval II: Total War hala kritik ve ticari bir başarıydı, Kasım 2006'da İngiltere oyun listelerinde ve o zamana kadar ABD listelerinde yer aldı. Ocak 2007'nin sonu. Bir genişleme paketi olan Kingdoms , Mart 2007'de duyuruldu. Genişleme, Ağustos 2007'de piyasaya sürüldükten sonra eleştirmenlerden olumlu bir resepsiyon aldı.

At Oyunları Sözleşmesi Ağustos 2007'de Creative Assembly yeni başlıklar açıkladı. İlki, Viking: Asgard Savaşı , Spartan: Total Warrior'a benzer tarzda , ancak İskandinav mitolojisine odaklanan konsola özel bir oyundu . Oyun Mart 2008'de piyasaya sürüldü. Sektördeki eleştirmenlerden ortalama bir resepsiyon aldı. İkinci başlık beşinci oldu Total War taksit, Total War: Empire ayarlanır, erken modern dönemde , 18. yüzyılın ve 19. yüzyılın başlarındaki. As ile böyleydi Total War: Rome , İmparatorluğun: Total War serisinin yeni bir oyun motoruna yeniden tasarlanmış bir yaklaşım sunmaktadır. Mart 2009'da piyasaya sürüldü ve yüksek övgü aldı ve Medieval II: Total War ve Rome: Total War'dan iki kat daha fazla sattı . Bununla birlikte, serbest bırakıldıktan sonra eleştirmenler tarafından çok sayıda önemli soruna dikkat çekildi. Çok sayıda yama olmasına rağmen, bunların hepsi oyun için desteğin bırakılmasıyla ele alınmadı ve bu da birçok kişinin Sega'nın Creative Assembly üzerindeki etkisini sorgulamasına neden oldu. Temmuz 2008'de Creative Assembly, Stormrise'ı duyurdu . Önceki tarihsel tabanlı oyunların aksine, Stormrise , hem konsollar hem de PC için geliştirilmiş, 2009'da piyasaya sürülen, gerçek zamanlı bir bilimkurgu strateji oyunudur. Stormrise , bozuk yol bulma ve oyunun kusurlu kontrol şemasına odaklanan eleştirilerle birlikte olumsuz ve vasat tepkiler aldı . konsollar için kolay bir arayüz oluşturma amacı). Ocak 2009'da Creative Assembly'ye şirketin stüdyo direktörü olarak görev yapan Tim Heaton katıldı .

Creative Assembly'nin Avustralya şubesi, ilk üç Sonic the Hedgehog oyununu ve Sonic & Knuckles kilitli oyunlarını Sonic Classic Collection'a taşıdı . Bu derleme, Aussie-Nintendo ve Official Nintendo Magazine'den genel olarak olumlu eleştiriler aldı , ancak oyun oynarken bazı hız sorunlarını, nadiren hızlanma veya yavaşlama ve bazı grafik ve ses hatalarını eleştirdi. Gözden geçirenler, daha önce oyunların önceki sürümlerinde bulunan oyunlarda çok oyunculu oyunun kaldırılmasını da eleştirdiler. 2010 yılında şirket , Napoleon Bonaparte'ın dünya çapındaki öncülü Empire Total War'dan daha küçük, daha odaklı bir kampanyanın sıkı bir şekilde yazılmış öğelerini öven genel olarak olumlu eleştirilere dayanan Napoleon: Total War'ı yayınladı . Şirket, 2011'de Total War: Shogun 2'yi evrensel beğeniyle yayınladı . Başlık, marka bilinirliğini artırmak amacıyla Total War markasını ana başlık yapan ilk başlıktır.

6 Aralık 2012'de Games Workshop ve Creative Assembly arasında bir ortaklık duyuruldu. Ayrıca yeni bir Warhammer Fantasy Battle oyununun yaratıldığı da duyuruldu . 5 Nisan 2013'te, Sega Studios Australia'nın (eski adıyla The Creative Assembly Australia) yıl içinde kapatılacağı açıklandı. 3 Eylül 2013'te Creative Assembly, Total War: Rome II'yi yayınladı . Oyun güncellenmiş bir Warscape motoru kullanıyor ve piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra teknik sorunlardan muzdaripti ve bu da sonunda Creative Assembly'nin yaratıcı direktörü Mike Simpson'ın yaygın teknik sorunlar için kamuoyundan özür dilemesine yol açtı. Yayını takip eden on ay içinde Creative Assembly, oyun için çoğu teknik sorunu çözen ve oynanışı dengeleyen on dört yama yayınladı. Temmuz 2014 itibariyle, oyun şu anda eleştirmenler tarafından Metacritic'te 76/100 derecesinde bulunuyor.

Alien: Isolation , Alien filmine dayanan bir birinci şahıs gizli korku oyunudur. Oyun 7 Ekim 2014'te PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. 2016 yılında şirket, bir üçlemenin ilk oyunu olarak belirlenen Total War: Warhammer oyununu piyasaya sürdü. : Şu aşağıdaki oyunlar geliştiriyorlar Total War: Arena ve Total War Savaşlar: Britanya vardır free-to-play ayarlanan oyunlar Total War evrenin.

Genişletme (2017–günümüz)

Şubat 2017'de stüdyo , olumlu eleştiriler alan Halo Wars 2'yi yayınladı . Mart 2017'de Creative Assembly, Aralık 2016'da kapatılan Crytek Black Sea'yi satın aldığını duyurdu. Bu, Creative Assembly tarafından yurtdışında açılan ilk stüdyoydu. Stüdyonun adı Creative Assembly Sofia olarak değiştirildi .

Eylül 2017'de stüdyo, Warhammer Fantasy serisinin ikinci oyunu Total War: Warhammer II'yi piyasaya sürdü . Mayıs 2018'de Creative Assembly , Saga Serisinin ilki olan Thrones of Britannia'yı piyasaya sürmeye devam etti . Şubat 2019'da Creative Assembly, Total War: Arena'nın iptal edildiğini duyurdu .

Total War: Three Kingdoms , 23 Mayıs 2019'da piyasaya çıktı.

Geliştirilen oyunlar

Yıl Başlık Platform(lar)
1989 Kan parası MS-DOS
Baal
Dublör Araba Yarışçısı
1990 istila MS-DOS, FM Kasabaları
Striks MS-DOS
1993 FIFA Uluslararası Futbol
1994 mikrokozmos
Ragbi Dünya Kupası '95
1996 ARL 96 MS-DOS, Microsoft Windows
Uluslararası Rugby Ligi
1998 AFL 98 Microsoft Windows
1999 Kriket Dünya Kupası 99
2000 Shogun: Total War
Ragbi Microsoft Windows, PlayStation2
2001 Shogun: Total War: Moğol İstilası Microsoft Windows
2002 Ortaçağ: Toplam Savaş
2003 Ortaçağ: Total War: Viking Invasion
2004 Roma topyekün savaşı Android , iOS, macOS , Microsoft Windows
2005 Roma: Total War: Barbar İstilası macOS, Microsoft Windows
Spartalı: Toplam Savaşçı GameCube , PlayStation 2, Xbox
2006 Roma: Total War: İskender macOS, Microsoft Windows
Ortaçağ II: Toplam Savaş Linux , macOS, Microsoft Windows
2007 Medieval II: Total War: Kingdoms
2008 Viking: Asgard Savaşı Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox360
2009 İmparatorluk: Toplam Savaş Linux, macOS, Microsoft Windows
Fırtına Yükselişi Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2010 Napolyon: Toplam Savaş macOS, Microsoft Windows
Sonic Klasik Koleksiyonu Nintendo DS
2011 Total War: Shogun 2 Linux, macOS, Microsoft Windows
2012 Total War: Shogun 2: Samuray'ın Düşüşü
Total War Battles: Shogun Android , iOS
Londra 2012 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 Total War: Roma II macOS, Microsoft Windows
2014 Uzaylı: İzolasyon Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Anahtar, Amazon Luna
2015 Total War: Atilla Linux, macOS, Microsoft Windows
2016 Toplam Savaş: Warhammer
2017 Halo Savaşları 2 Microsoft Windows, Xbox One
Total War: Warhammer II Linux, macOS, Microsoft Windows
2018 Total War Saga: Thrones of Britannia
2019 Total War: Üç Krallık
2020 Total War Saga: Truva Microsoft Windows
2022 Total War: Warhammer III Linux, macOS, Microsoft Windows

Referanslar

Dış bağlantılar