CP Sistemi III - CP System III

CP sistemi III ( CPシステムIII , shīpī shisutemu Suri ) veya CPS-3 bir bir pasaj sistem kartı , ilk olarak kullanılmıştır Capcom pasaj oyun 1996 Red Earth . CP System II'den sonra CP System arcade donanımının ikinci halefiydi . Bu, Dreamcast tabanlı Naomi platformuna geçmeden önce Capcom'un ürettiği son tescilli sistem kartı olacaktı .

Tarih

CP System III, Capcom tarafından tasarlanan son arcade sistem kartı oldu. Bir güvenlik mekanizmasına sahiptir; oyunlar , şifrelenmiş oyun içeriklerini ve oyun BIOS'unu ve entegre şifre çözme mantığına sahip SH-2 CPU'yu içeren bir güvenlik kartuşu ve pil destekli SRAM'de depolanan oyun başına anahtarı içeren bir CD'de sağlanır . Capcom, sistemin fiyatını düşük tutmak için CD ortamını seçti. CP System III kartı ilk açıldığında, CD'nin içeriği çalıştırıldığı ana kart üzerindeki bir SIMM bankasına yüklenir . Program kodunun şifresi daha sonra güvenlik kartuşu aracılığıyla çalışma zamanında çözülür. Güvenlik kartuşu her türlü kurcalanmaya karşı hassastır, bu da şifre çözme anahtarının silinmesine ve kartuşun kullanılamaz hale gelmesine neden olur. Güvenlik kartuşunun içindeki pil bittiğinde oyunlar oynanamaz hale gelir. Tek istisna, önyükleme sırasında ölü kartuşlara yazılan varsayılan bir şifre çözme anahtarı seti kullanan Street Fighter III: 2nd Impact'dir .

Haziran 2007'de, şifreleme yöntemi Andreas Naive tarafından tersine mühendislik uygulandı ve öykünmeyi mümkün kıldı.

Teknik Özellikler

  • Ana CPU : 25 MHz'de Hitachi HD6417099 ( SH-2 )
  • Depolama:
  • Ses yongası: 16 kanallı 8 bit örnek oynatıcı, stereo
  • Maksimum renk paleti: 16 milyon ton
  • Ekrandaki maksimum renk sayısı: 32.768 (15 bit renk, 555 RGB)
    • Palet boyutu: 131.072 kalem
    • Döşeme başına renkler (arka planlar / hareketli resimler): 64 (piksel başına 6 bit) veya 256 (piksel başına 8 bit), seçilebilir
    • Döşeme başına renkler (metin yer paylaşımı): 16 (piksel başına 4 bit)
  • Maksimum nesne sayısı: 1024, donanım ölçeklendirmesi ile
  • Kaydırma yüzleri: 4 normal + 1 metin yer paylaşımlı 'puan ekranı' katmanı
  • Kaydırma özellikleri: Yatay ve dikey kaydırma, çizgi kaydırma, linezoom
  • Framebuffer yakınlaştırma
  • Renk karıştırma efektleri
  • DMA aracılığıyla 6 bpp ve 8 bpp grafiklerin donanım RLE dekompresyonu
  • Çözünürlük, piksel: 384 × 224 (standart mod) / 496 × 224 (geniş ekran modu)

Oyunların listesi

Altı oyunun tamamı Capcom tarafından geliştirilmiştir ve CP System Dash kitaplığı kadar küçük görünen bir oyun listesinde hepsi kafa kafaya dövüş oyunlarıdır .

İngilizce başlık Yayın tarihi Japon başlık
Kırmızı Dünya 1996-11-21 Savaş-Zard
(ウ ォ ー ザ ー ド)
Street Fighter III: Yeni Nesil 1997-02-04 Sokak Dövüşçüsü III
(ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー III)
Street Fighter III 2. Etki: Dev Saldırı 1997-09-30 Street Fighter III 2. Etki
(ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー III 2. Etki)
JoJo's Venture 1998-12-02 JoJo no Kimyō na Bōken
(ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険)
Street Fighter III 3rd Strike: Gelecek için Savaşın 1999-05-12 Street Fighter III 3rd Strike
(ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー III 3rd Strike)
JoJo'nun Tuhaf Macerası: Gelecek için Miras 1999-09-13 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai ve no Isan
(ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険 未来 へ の 遺産)

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar