Aspen Film Haritası - Aspen Movie Map

Aspen Film Harita bir devrimciydi hipermedya geliştirilen sistem MIT ile bir ekip çalışması Andrew Lippman'la sağladığı fonlarla birlikte 1978 yılında ARPA .

Özellikleri

Aspen Film Haritası, kullanıcının Colorado , Aspen şehrinde sanal bir tura çıkmasını sağladı (yani, bir tür vekil seyahat). Hiper ortam sisteminin erken bir örneğidir .

Dört adet 16 mm kare çerçeveli film kamerası olan bir jiroskopik sabitleyici , kameraları her on fitte bir tetikleyen bir kodlayıcıya sahip bir arabanın üstüne monte edildi. Mesafe, aracın arkasında sürüklenen bir bisiklet tekerleğinin göbeğine takılan optik bir sensörden ölçüldü. Araba şehir içinde ilerlerken önden, arkadan ve yandan görüntüleri yakalamak için kameralar monte edildi. Işık tutarsızlıklarını en aza indirmek için çekimler her gün 10:00 ile 14:00 saatleri arasında gerçekleştirildi. Araba, kayıtlı maç kesintilerini mümkün kılmak için Aspen'deki her caddenin ortasından dikkatlice sürüldü .

Film, kesintili sahnelerden oluşan bir koleksiyonda (her şehir bloğu için görüntü başına bir segment) bir araya getirildi ve ardından DVD'ler gibi modern dijital optik disk depolama teknolojilerinin analog-video öncüsü olan laserdisc'e aktarıldı . Videonun diskteki düzenini iki boyutlu sokak planı ile ilişkilendiren bir veri tabanı oluşturuldu. Böylelikle bağlantılı olarak, kullanıcı şehir içinde keyfi bir yol seçebildi; tek kısıtlama sokağın ortasında kalma zorunluluğudur; basamaklar arasında on fit hareket edin; ve dört ortogonal görünümden birinden caddeyi görüntüleyin.

Etkileşim, video görüntüsünün üstüne yerleştirilmiş dinamik olarak oluşturulmuş bir menü aracılığıyla kontrol edildi: hız ve görüntüleme açısı, her yerde bulunan etkileşimli video kioskunun habercisi olan dokunmatik ekran arayüzü aracılığıyla uygun simgenin seçilmesiyle değiştirildi. Kullanıcı girdisini ve bindirme grafiklerini işleyen istemci sürecinden, veritabanına erişen ve lazer disk oynatıcıları kontrol eden bir sunucuya komutlar gönderildi. Diğer bir arayüz özelliği, mevcut görüş alanındaki herhangi bir binaya dokunma ve web tarayıcılarının ISMAP özelliğine benzer bir şekilde , o binanın bir cephesine atlayabilme yeteneğiydi . Seçilen bina ek veriler içeriyordu: örneğin, iç çekimler, tarihi görüntüler, restoran menüleri, şehir yetkililerinin video röportajları, vb., Kullanıcının bu binalarda sanal bir tur atmasına olanak tanıyor.

Binaların cepheleri, 3D modellere doku haritalandırıldı. Aynı 3B model, ek verilere köprüler sağlamak için 2B ekran koordinatlarını bir bina veritabanına çevirmek için kullanıldı.

Daha sonraki bir uygulamada, büyük ölçüde animasyon veritabanından otomatik olarak çıkarılan meta veriler , analog videoda dijital bir sinyal olarak kodlandı. Her çerçevede kodlanan veriler, tam özellikli bir vekil seyahat deneyimi sağlamak için gerekli tüm bilgileri içeriyordu.

Sistemin bir başka özelliği, çerçevenin üst kısmına ufkun üzerine yerleştirilmiş bir navigasyon haritasıydı; harita, hem kullanıcının şehirdeki mevcut konumunu (hem de önceden keşfedilen caddelerin izini) göstermeye ve kullanıcının iki boyutlu bir şehir haritasına atlamasına izin vermeye hizmet etti, bu da şehir içinde alternatif bir şekilde hareket etmesine izin verdi . Harita arayüzünün ek özellikleri arasında, vurgulanan rotalar ve yer işaretleri ile bağlantılı hava fotoğrafı ve çizgi film gösterimleri arasında ileri geri atlama yeteneği; ve à la ve uzaklaştırmak için Charles Eames ‘ın Ten Powers filmi.

Aspen sonbahar ve kışın başlarında çekildi. Kullanıcı, sokakta hareket ederken veya bir cepheye bakarken talep üzerine mevsimleri yerinde değiştirebildi. Paul Heckbert tarafından tasarlanan bir algoritma kullanılarak, simgesel yapıların cephelerinin üç boyutlu doku haritalamasını içeren Hızlı ve Kirli Animasyon Sistemi ( QADAS ) kullanılarak şehrin üç boyutlu bir poligonal modeli de oluşturuldu . Ayrıca lazer diskte saklanan bu bilgisayar grafik görüntüleri de videoyla ilişkilendirilerek kullanıcının gerçek zamanlı olarak şehrin soyut bir görüntüsünü görüntülemesini sağladı.

Kredi

MIT lisans öğrencisi Peter Clay , Bob Mohl ve Michael Naimark'ın yardımıyla , bir arabaya monte edilmiş bir kamerayla MIT'nin koridorlarını filme aldı. Film, Mimarlık Makine Grubunda (ArcMac) yapılan bir proje koleksiyonunun parçası olarak bir lazer diske aktarıldı.

Aspen Film Haritası 1978 sonbaharında, 1979 kışında ve kısa bir süre için (aktif bir cayro sabitleyiciyle) 1979 sonbaharında çekildi. İlk versiyon 1979 ilkbaharının başlarında kullanıma sunuldu.

Pek çok kişi prodüksiyona dahil oldu, en önemlileri: DARPA'nın Sibernetik Teknoloji Ofisi'nden projeye destek bulan Architecture Machine Group'un kurucusu ve yöneticisi Nicholas Negroponte ; Andrew Lippman, baş araştırmacı; Harita üst üste bindirme sistemini tasarlayan ve doktora tezi için sistemin etkinliği konusunda kullanıcı çalışmaları yürüten Bob Mohl; MIT Film / Video bölümüne başkanlık eden ve MS öğrencisi Marek Zalewski ile kilit binaların cephelerinin arkasına yerleştirilen Cinéma vérité röportajlarını çeken Richard Leacock (Ricky) ; Stabilizasyon teçhizatını tasarlayan Cambridge, Massachusetts'teki Peace River Films'den John Borden ; UCSC'den Kristina Hooper Woolsey ; Rebecca Allen ; Tarihsel toplumdan gümüş madenciliği günlerinde Aspen'in fotoğraflarını 1978'de Aspen'deki aynı sahnelerle eşleştiren ve şehrin anamorfik görüntüsünü (bir Volpe lens kullanarak ) deneyen Scott Fisher ; Arayüzü, istemci / sunucu modelini ve animasyon sistemini tasarlayan ve kuran Walter Bender ; Steve Gregory; Elektroniğin çoğunu yapan Stan Sasaki ; Lazer disk arayüzü ve anamorfik işleme üzerinde çalışan Steve Yelick ; Meta veri kodlayıcı / kod çözücüyü oluşturan Eric "Smokehouse" Brown ; Paul Heckbert animasyon sistemi üzerinde çalıştı; Animasyon üzerinde de çalışan Mark Shirley ve Paul Trevithick ; Ken Carson ; Howard Eglowstein ; ve İleri Görsel Çalışmalar Merkezi'nde bulunan ve sinematografi tasarımı ve prodüksiyonundan sorumlu olan Michael Naimark .

Bu proje için Ramtek 9000 serisi görüntü görüntüleme sistemi kullanıldı. Ramtek, bu amaçla Interdata'ya 32 bitlik bir arayüz oluşturdu. Ramtek, rakibinin yaptığı gibi kare ekranlar (256x256 veya 512x512) sağlayan görüntü görüntüleme sistemleri ve aynı zamanda 320x240, 640x512 ve 1280x1024 gibi ekran eşleşmeleri sağladı. Orijinal GE CAT Tarayıcıların tümü Ramtek 320x240 ekranı kullandı. Günün bazı fiyatları faizli olabilir. Bir klavye, joystick veya trackball'un her biri yaklaşık 1.200 dolara satılır. 19 "CRT'nin OEM fiyatı yaklaşık 5.000 $ 'dı ve bu, Japonya'daki Igagami'den satın alınacaktı. Tek bir CD master'ın (yaklaşık 13") üretimi 300.000 $ idi.

Amaç ve uygulamalar

1970'lerin sonlarında ARPA finansmanı, Mike Mansfield ( Douglas Engelbart gibi hiper metin araştırmacıları için ciddi ölçüde sınırlı fonu olan) tarafından sunulan Mansfield Değişikliği'nin askeri başvuru gereksinimlerine tabi tutuldu .

Aspen Movie Map'in askeri uygulaması, askerleri yeni bölgelere hızlı bir şekilde alıştırma sorununu çözmekti. Savunma Bakanlığı, 1976'da Entebbe Operasyonunun başarısından derinden etkilenmişti ; burada İsrail komandoları, havaalanının kaba bir kopyasını çabucak inşa ettiler ve gerçeğe saldırmadan önce burada pratik yaptılar. DOD, Film Haritasının, bilgisayarların çok daha düşük maliyetle ve daha kısa sürede düşmanca bir ortamın üç boyutlu bir simülasyonunu anında oluşturabileceği bir geleceğe giden yolu göstereceğini umuyordu ( sanal gerçekliğe bakın ).

Film Haritası, etkileşimli videonun erken bir örneği olarak anılırken , onu etkileşimli bilgi işlemin öncü bir örneği olarak tanımlamak belki daha doğrudur . Video, ses, hareketsiz görüntüler ve meta veriler bir veritabanından alındı ​​ve bilgisayar tarafından ( MagicSix işletim sistemini çalıştıran bir Interdata mini bilgisayar ) kullanıcı girdisine dayalı olarak eylemlerini yeniden yönlendirerek anında bir araya getirildi ; video temeldi, ancak etkileşimin tek gereği değildi.

Ayrıca bakınız

daha fazla okuma

  • Video The Interactive Movie Map: A Surrogate Travel System , Ocak 1981, The Architecture Machine, MIT MediaLab Speech Interface Group; Youtube kopyası .
  • Bender, Walter, Optik video disk yoluyla bilgisayar animasyonu , Thesis Arch 1980 MSVS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Brand, Stewart, The Media Lab, Inventing the Future at MIT (New York: Penguin Books, 1989), 141.
  • Brown, Eric, Optik video diskler üzerine dijital veri tabanları , Thesis EE 1981 BS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Clay, Peter, Optik video disk ile vekil seyahat , Thesis Urb.Stud 1978 BS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Heckbert, Paul, " Survey of Texture Mapping ", IEEE Computer Graphics and Applications , Kasım 1986, s. 56–67.
  • Lippman, Andrew, "Film haritaları: Optik video diskin bilgisayar grafiklerine bir uygulaması," Bilgisayar grafikleri ve etkileşimli teknikler üzerine 7. yıllık konferansın bildirileri , Seattle, Washington, Amerika Birleşik Devletleri, 1980, s. 32–42.
  • Mohl, Robert, Etkileşimli film haritasında bilişsel alan: sanal ortamlarda uzamsal öğrenmenin incelenmesi , Thesis Arch 1982 Ph.D., Massachusetts Institute of Technology.
  • Naimark, Michael, " Aspen the Verb: Musings on Heritage and Virtuality ," Presence: Teleoperators and Virtual Environment, Special Issue on Virtual Heritage, MIT Press Journals, Cilt. 15, No. 3, Haziran 2006.
  • Yelick, Steven, Anamorfik görüntü işleme , Thesis EE 1980 BS, Massachusetts Institute of Technology.

Referanslar

  • Manovich, Lev, Yeni Medya Nedir? The Language of New Media , (Massachusetts: The MIT Press, 2001), s. 259-260.

Dış bağlantılar