Yapay Gerçeklik - Artificial Reality

Yapay gerçeklik , Myron W. Krueger tarafından, bir kullanıcıyı dijital dünya ile tam ve engelsiz bir temasa sokan, video tanıma tekniklerine dayanan,etkileşimli sürükleyici ortamlar (veya sanal gerçeklikler )hakkındabir kitap serisidir. Bu çalışmaya 1960'ların sonlarında başladı ve sanal gerçekliğin erken inovasyonunda önemli bir figür olarak kabul ediliyor. 16 yıldır Krueger, bir kullanıcının eylemlerini görsel ve işitsel ekranların gerçek zamanlı tepkisine bağlayan bir bilgisayar sistemi oluşturuyordu. Yapay Gerçeklik 1983'te yayınlandı ve1991'de Yapay Gerçeklik II'de güncellendi(her ikisi de Addison-Wesley tarafından yayınlandı). Yapay Gerçeklik II , bir kullanıcının vücudunun renk, ses ve görsellerle dolu bir bilgisayarda oluşturulmuş bir dünyaya uygulandığı 'Videoplace' kavramını keşfetmekti. Yapay Gerçeklik serisinin ilk tekrarı,Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik gibi bilgisayar tarafından oluşturulan dünyaların farklı dalları için zemin hazırladı. Görselleştirme, tüm yapay gerçekliklerin verileri verimli bir şekilde kullanması için anahtardır; bu yapay gerçeklikleri yaratan insan duyusal sistemlerini kullanabilmekle sonuçlanır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar

  • Myron Krueger. Yapay Gerçeklik , Addison-Wesley, 1983. ISBN  0-201-04765-9
  • Myron Krueger. Yapay Gerçeklik 2 , Addison-Wesley Professional, 1991. ISBN  0-201-52260-8
  • Kalawsky, RS (1993). Sanal gerçeklik ve sanal ortam bilimi : sanal ortamlar üzerine teknik, bilimsel ve mühendislik referansı, Addison-Wesley, Wokingham, İngiltere ; Okuma, Kitle
  • Rheingold, H. (1992). Sanal gerçeklik, Simon & Schuster, New York, NY